从何说起呢,首先最近两个月比较 “伤”,因为国内环境对独立开发很不友好,表现在做产品的内容的各种限制,各种门槛,比如做 app 需要著作权,做某类型小程序可能需要这类型的资质(比如我曾经想做 dota 相关的内容,连 dota 名称都不能命名),还有就是国内抄袭风盛行,各家做的东西也是藏着掖着,这样反而导致交流不畅,不像国外那么 open。
反正我是挺伤感的。那有什么办法呢,那个时候一度对独立开发比较悲观,然后我就想还是好好工作吧,“工作赚的钱更稳吧”。于是我离开安稳的移动国企生活,回到北京继续闯天涯,加入新公司,年收入相比半年前多了十五万吧,也不是 996,我觉得挺好的,一度觉得就这样了然此生。
然鹅,事情并不像我想的那么简单,公司要你给你高薪,必有所图,从你身上刮下来的价值远比公司投入的产出更高,就比如我来说,可能高的多,因为直接让公司某一方向的业务从能不能干变成干的怎么好。而如果一旦公司从你身上挖不到更多的价值,你会慢慢遭到公司的排斥,而况且,程序员的职业生涯是有限的,像我刚过三十,没几年就会变成公司眼中的 “低劣人才” 了。当然,如果你够努力,走管理,职业生涯还是可以继续延长一点的。
我想,绝大部分人无法在一线城市落脚吧,我也是,虽然在北京拿着还可以的薪资,其实是挺孤独的,都是挣着辛苦钱,我想的美好生活是在老家,一台电脑,一个键盘鼠标,就可以纵横我生。我之前对我的失败的独立开发的总结有这么几点,首先是自己能力不足,自己的技术、设计上都表现不够成熟,然后就是不够坚持,产品做出来了,推广是一个难题,如果不够坚持,容易被挫败,那么始终无法逃脱失败这个 “循环怪圈”,第三就是国内做小产品环境太差,上到国家,下到企业,对个人的管制太严苛,这也导致很少有出小而美并活的很好的产品,有一些,也无非躲在各自的小领地发发小财。
大多数人,是焦虑的,都怀有我那样类似的看似小小的理想,都有着对未来的担忧。
如果我们这个 “劣势群体” 能够凑一起,互相学习,互相推动,就多好。可以让没有独立开发思维的踏上独立之路,可以让已经在这条路上走了岔路的摆正道路,可以让已经成功的在这里找到自己的用户,可以让不同的小而美的产品互相影响并发生化学反应,那多好啊。
基于这个想法,和我最近几个月搭建的独立开发者社群(微信群和 indiehackers.net),我准备先做独立开发者采访,indiehacker.im 模仿的是 indiehackers.com 的成功产品采访,其实我觉得我们还应该去关注那些没有成功的开发者,他们是一个什么样的状态,现在的想法和以后的想法。目标是今年把我微信群的有产品的开发者都采访一遍,初步定一个一百人的目标。这个目标完成后,再考虑是否做一个专门的平台。