我的作品 游戏码农:那些打工的日子

imoegirl · 2022年01月30日 · 最后由 zach 回复于 2022年02月17日 · 71 次阅读

突然觉得,每天上班打工的生活,真的就像游戏一样,从早晨起床,补充能量,然后坐着人挤人的地铁去上班,完成一个一个的任务,获得一个一个的小成就,得到的奖励也就是工资或项目奖金,或者还有小范围的人气值。

除了上班这个主线任务,可能其他时间也会进行一下其他的副本,获取可以拿到额外的奖励。

一天一天又一天,忙起来的时候根本没有时间去思考,突然间一年的时间就过去了,这一年以来,得到了什么呢?

游戏可能还有一个明确的目标,真实的生活却很难预测。

在过去的几个月的时间,我做了一个独立游戏,名字就叫《游戏码农:那些打工的日子》。

开发游戏其实不难,难的是想好做什么,真正码代码的时间,可能只有整个开发周期的三分之一。

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什么开发的?

很不错的想法

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