imgrender 是一个图像生成服务,通过 imgrender 提供的 API,可以自动、批量生成分享海报、商品封面...
通俗地讲,就是使用者可以使用这个服务控制图片的内容,并生成图片。
常见的应用场景:
从上面这些描述就可以知道,这个产品的目标用户是开发者。值得注意的是,这个 “开发者” 不只指程序员,还有研发互联网软件,并依靠互联网开展业务的企业。
我会设定一系列的目标,并引导 imgrender 逐步达成目标。在这个过程中,也会写一系列的文章,来持续分享所做的事、目标达成情况、个人思考。
由于 imgrender 从 2020 年末就开始断断续地开发,从头说干了什么,篇幅过长,就先聊一下我为什么会做这个产品。
我希望我提供的价值能不受时间限制。一般情况下,我一份时间只能服务一个人/组织,就如同我现在白天只能服务一位雇主。我花一份时间制造出一台 “机器”,机器能帮助我在单位时间内服务更多的人。如果一台机器不够,就多复制几台,这并不会占用太多时间。
同时,理论上,软件或者代码可以无限放大我的产出,并且边际成本几乎为零。上面提到需要制造一台机器,而软件就是我目前找到的比较好的机器。软件天然就可以同时服务多个人,通过增加资源,甚至可以做到每秒服务百万人。软件复制成本极低,一旦编写完成,服务一个人与服务一万个人,成本几乎没有什么差别。软件也算一种杠杆,并且很适合还是穷鬼的我。
这些想法指向了一件事情:我需要创造出一个我拥有所有权的、很多人使用的软件。
Just do it.
一、可以精进技术。在互联网公司做业务开发的大部分程序员,开发的是数据密集型应用,我也不例外。我一直很想尝试一下计算密集型应用的开发。图像渲染是典型的计算密集场景,这个开发者应该很清楚。
二、我之前开发应用时,遇到过生成图片的问题,花了很大力气也没有解决好。这个产品也算满足自己的需求了。
三、足够垂直细分。相较于面向普通用户的产品,这个产品的功能很明确,并且商业空间很小,竞争也较小。我认为这个点子做得好养不活团队,饿不死个人,挺适合独立开发者。
坦诚地讲,写文章、做内容对我的好处,可能要大于看的人。
我没有推广产品的途径,做内容,分享从 0 到 1 做产品的过程,可以帮助我推广产品,找到对产品有需求的人。我判断喜欢看 “如何从 0 到 1 独立开发软件” 的人,有很大的比例是想尝试做自己产品的开发者,他们是 imgrender 的目标用户群体。
将过程和思考记录下来,也可以方便我复盘。若时间跨度很长,过程中不做记录,可能到最后都不知道为什么是如此结果。
对于我个人,还可以通过这些内容进行社交,认识更多对构建独立产品感兴趣的人。
我也希望对这些内容感兴趣的人,能从中有所收获。若取得了一些成绩,你可以按这个过程进行尝试。若失败了,你也可以绕开我踩坑的地方。就当一起玩一个养成游戏。
收获第一个付费订单。
有人付费很重要,这表明这件事情有长期做下去的可能,而我对这件事情的验证太晚。 从 2020 年到现在,一直在用爱发电。免费用户增多后,负担太大,才在月初调整了免费服务策略,并上线了很便宜的付费服务。付费服务上线之后,是否有用户愿意付费,这是我近期急需验证的事情。
后面的文章会讲一下目标达成情况。