心得总结 一个伪独立开发者的独白——4399 小游戏开发

kangjiaxu(爱搞奇怪的小康) · 2025年01月21日 · 86 次阅读

说说我曾经的项目吧,第一个项目 4399 小游戏开发

那时候比较火,现在也比较火的 4399 小游戏平台,因为那时候总和大家玩森林冰火人,炎龙传说之类的,看见人家带广告,寻思自己也做一个,以后岂不是也有一直的广告费进账(事实却是如此,只不过玩的人少游戏做的一般,所以没啥收益) 我做的第一款游戏叫到底谁要害朕。简单来说就是通过躲避一些方块和障碍,坚持过 75 秒钟,即可获得游戏胜利,代码其实都我通过百度和 csdn 获取的,控制角色移动的代码,倒计时代码,触碰怪物代码,糅合到一起就是一个完整的作品,受限于那时候怕吃官司,用的都是自己做的很 low 的图片做角色 严格来说都不算是自己纯手写的,但是毕竟是自己的作品也比较开心,借用我们大学老师的一句话,代码就是用来抄的,会抄就行。

第二个项目 4399 小游戏开发

这款算是比较简单的了,18 年那会就广告加进去费劲了一些,总是有 bug,找了很多资料才算上架,之后也再也没有维护过,后来浏览器都停用 flash 了,时也命也啊 在之后,我又开发了一款游戏,还是 flash,还是 4399,还是躲避类游戏,叫圈圈大逃亡(原本想叫蛋蛋大逃亡来着,用喜羊羊灰太狼里面的懒洋洋喜欢的蛋蛋,但是怕侵权,就叫圈圈了,很丑但是好歹也算是自己做的) 这款游戏底层逻辑还是原来的躲避怪物为主,比较习惯了这种,就是增加了关卡和其他动漫角色,一些手绘的动物图片,通过躲避,赢得胜利,一些功能增加了,例如退出游戏会血量减少,三次之后,关卡就重置就得重新从第一关开始了,我觉得虽然是老项目了,拿出来跟大家分享,就是提供一个思路吧,现在小游戏也比较多,大家也可以按我的思路做一些某音,v 信小游戏等等,也算是比较感慨了 钱没挣到,大学同学都去喝酒吃饭了就我自己苦苦敲代码,想想也比较心酸了。引以为戒啊引以为戒~,说明该享受还是得享受

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