我的作品 分享个自己写的基于 Lua 的 C/C++ 跨平台构建工具

waruqi(ruki) · 2019年11月25日 · 最后由 jamesjbfx 回复于 2022年01月12日 · 311 次阅读
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大伙有做 C/C++ 开发的可以试试哦。。😀

简介

XMake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目

xmake 的目标是开发者更加关注于项目本身开发,简化项目的描述和构建,并且提供平台无关性,使得一次编写,随处构建

它跟 cmake、automake、premake 有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成 IDE 相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用 lua 的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建,以及交叉编译

并且 xmake 提供了创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行等一些 actions,使得开发和构建更加的方便和流程化。

不仅如此,它还提供了许多更加高级的特性,例如插件扩展、脚本宏记录、批量打包、自动文档生成等等。。

如果你想要了解更多,请参考:

安装

使用 curl

bash <(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/xmake-io/xmake/master/scripts/get.sh)

使用 wget

bash <(wget https://raw.githubusercontent.com/xmake-io/xmake/master/scripts/get.sh -O -)

使用 powershell

Invoke-Expression (Invoke-Webrequest 'https://raw.githubusercontent.com/xmake-io/xmake/master/scripts/get.ps1' -UseBasicParsing).Content

简单的工程描述

包依赖描述

官方的 xmake 包管理仓库: xmake-repo

构建工程

$ xmake

运行目标

$ xmake run console

调试程序

$ xmake run -d console

配置平台

$ xmake f -p [windows|linux|macosx|android|iphoneos ..] -a [x86|arm64 ..] -m [debug|release]
$ xmake

图形化菜单配置

$ xmake f --menu

包依赖管理

下载和编译

架构和流程

支持平台

  • Windows (x86, x64)
  • Macosx (i386, x86_64)
  • Linux (i386, x86_64, cross-toolchains ...)
  • Android (armv5te, armv6, armv7-a, armv8-a, arm64-v8a)
  • iPhoneOS (armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64)
  • WatchOS (armv7k, i386)
  • Mingw (i386, x86_64)

支持语言

  • C/C++
  • Objc/Objc++
  • Swift
  • Assembly
  • Golang
  • Rust
  • Dlang
  • Cuda

工程类型

  • 静态库程序
  • 动态库类型
  • 控制台程序
  • Cuda 程序
  • Qt 应用程序
  • WDK 驱动程序
  • WinSDK 应用程序
  • MFC 应用程序

内置插件

生成 IDE 工程文件插件(makefile, vs2002 - vs2019, ...)

$ xmake project -k vs2017 -m "debug,release"
$ xmake project -k cmakelists
$ xmake project -k compile_commands

宏记录脚本和回放插件

$ xmake m -b                        # 开始记录
$ xmake f -p iphoneos -m debug
$ xmake 
$ xmake f -p android --ndk=~/files/android-ndk-r16b
$ xmake
$ xmake m -e                        # 结束记录
$ xmake m .                         # 回放命令

加载自定义 lua 脚本插件

$ xmake l ./test.lua
$ xmake l -c "print('hello xmake!')"
$ xmake l lib.detect.find_tool gcc

生成 doxygen 文档插件

$ xmake doxygen [srcdir]

更多插件

请到插件仓库进行下载安装: xmake-plugins.

IDE 和编辑器插件

更多例子

Debug 和 Release 模式:

add_rules("mode.debug", "mode.release")

target("console")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.c") 
    if is_mode("debug") then
        add_defines("DEBUG")
    end

下载和使用在xmake-repo的依赖包:

add_requires("libuv master", "ffmpeg", "zlib 1.20.*")
add_requires("tbox >1.6.1", {optional = true, debug = true})
target("test")
    set_kind("shared")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("libuv", "ffmpeg", "tbox", "zlib")

下载和使用第三方包管理器的依赖包:

add_requires("brew::pcre2/libpcre2-8", {alias = "pcre2"})
add_requires("conan::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable", {alias = "openssl"}) 
target("test")
    set_kind("shared")
    add_files("src/*.c")
    add_packages("pcre2", "openssl")

查找和使用本地已安装的包:

target("test")
    set_kind("shared")
    add_files("src/*.c")
    on_load(function (target)
        target:add(find_packages("zlib", "openssl", "brew::pcre2/libpcre2-8", "conan::OpenSSL/1.0.2n@conan/stable"))
    end)
cmlanche 将本帖设为了精华贴。 11月25日 19:38

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