自我介绍 掌上饥荒

18571531064(火叶) · 2021年03月10日 · 最后由 codespots.com 回复于 2021年03月11日 · 682 次阅读

w2solo 社区的 xdm,大家好,我是新来的独立开发,火叶,混个脸熟,哈哈。

今年三月份离职,现在全职做独立开发。我的第一个产品——《掌上饥荒》。掌上饥荒是一款信息查询类 app,玩过饥荒的小伙伴应该知道。掌上饥荒

这个项目是我从 17 年就开始开发的项目,现在已经有 app,wap 站,小程序,官网,后台管理系统。小程序的用户量有 10 万左右。

开始这个项目前,我一直以为独立开发者挣钱超容易,开发个网页只要有一定量用户,丢点广告上去就能躺着挣钱。做完才发现,独立开发要一个人要承担一个团队的工作量,从产品,设计,开发,测试,部署,运营都得自己一个人做,经常是女朋友都睡了,我还在看文档。(目前已经分手,有女独立开发可以联系我哦)

再说躺着挣钱,没有企业资质的话,独立开发限制很多。例如:

  • 大部分的广告平台只允许企业级入驻
  • 应用市场要软著才能提交(个人开发者也可以申请,有些需要企业资质)
  • 苹果应用市场无法上架 webApp
  • 小程序很多功能只开放给企业级而且很多类目做不了

这就导致了独立开发通过 app 变现的手段很少。而且,一开始做的时候,我关注点只有技术实践和用户体验,以致于上了很多云服务,而变现手段又很少,一直在亏损,所以刚开始做的时候一定不要过度优化!现在盈利比较方便的应该是小程序了,自带广告组件,统计分析和用户反馈,打算做 app 之前先做个小程序总是没错的。

抛开技术来说,还是学到了不少东西。例如,MVP 原则,当你设想一个产品很赚钱的时候,先去打造一个最小可行性产品让市场来验证是否真的可行。另外,大家经常说细分领域机会多,但是你也应该知道细分领域就意味这小众,你的天花板很低哪怕是服务好来这些用户,但是体量太小导致养不活你做的产品最后还是得死。

再来说说我对独立开发的看法,从个人发展角度上讲,我们这群人没有 30 岁中年危机,不会跟产品撕逼,会为了每一个微小的成功而喜悦,可以服务于自己的想法而 coding,光是这些就足以让我抛弃看上去很可靠的 996 生活以及高级职称。我也很享受目前这种状态,开始认真规划自己的生活,关注自己的财务状况,有时间看书,不容易烦躁。

说了一些很琐碎的东西,都是独立开发者这些年来的一些感悟,与大家共勉。

欢迎欢迎

“经常是女朋友都睡了,我还在看文档” 这个太真实了

大佬加油呀!

想问下怎么推广的🤣

之前在掘金上看过你写的文章,没想到在这还能碰到

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