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    <title>chensuiyi (前端之虎陈随易)</title>
    <link>https://beta.w2solo.com/chensuiyi</link>
    <description>何以节约，唯有代码，不忘初心，方得始终。</description>
    <language>en-us</language>
    <item>
      <title>15 岁编程少年重返校园，总分 670 分，以 600 分考上最好高中 - 宋浩铜</title>
      <description>&lt;p&gt;大家好，我是前端之虎陈随易，全职自由职业，农村独立开发者。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我的个人网站 &lt;a href="https://chensuiyi.me" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://chensuiyi.me&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这里是&lt;code&gt;【随易访谈】&lt;/code&gt;，分享平凡中的伟大，记录不屈中的温暖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天邀请到的嘉宾，是 2024 年，年初在家写代码，不想去学校。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如今以 600 高分（总分 670）考上本地最好高中的 &lt;code&gt;宋浩铜&lt;/code&gt;，让我们一起听听他的故事。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="访谈背景"&gt;访谈背景&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240830103500.png" title="" alt="2024年初的对话"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2024 年 3 月份，一个 QQ 好友在掘金技术社区看到我的文章，加上了我。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240830103710.png" title="" alt="困境和迷茫"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;并分享了他的困境和迷茫。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240830103856.png" title="" alt="给他分析目前的问题"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我尝试了解他的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240830104005.png" title="" alt="给他提供了建议"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;并提供了从我这个年龄和阶段，以及他自身的特点相关的建议。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的分析结果就是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1，你很强。
2，你不应该为了编程而放弃学业。
3，强者不应该做选择，我全都要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当时，这个事情我也分享到我的圈子和社区，引起了一些反响和讨论。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240830104514.png" title="" alt="考上高中啦"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如今呢，半年过去了，这个曾经在学习和编程之间难以选择的少年，用 600 分（总分 670 分）的高分，考上了当地最好的高中。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由此，也萌生了我采访他的想法，让他的故事，可以被更多人看到，激励更多人，积极面对理想，学业，生活。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="请简单介绍一下自己"&gt;请简单介绍一下自己&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;大家好，我是 Allensht（宋浩铜），今年 15 岁，是一名将要开学军训的高一学生。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从六年级第一次接触 Python 时，便对写代码产生了极高的兴趣，也因此编程成为了自己的爱好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;平时会利用放假时间自己学习编程，最感兴趣的就是前端开发了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;看着眼前自己写出来的页面很有成就感，很享受这个过程。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;喜欢自由自在的感觉，只希望每天开心，那我就很知足了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="如何联系到你？"&gt;如何联系到你？&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  个人网站：&lt;code&gt;allensht.top&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  github：&lt;code&gt;https://github.com/Allensht&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  掘金：&lt;code&gt;https://juejin.cn/user/3837757520886381&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  微信：&lt;code&gt;AllenshtSpider&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  QQ：&lt;code&gt;1364790134&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="上一次关于学习相关的问题交流之后，有半年的时间了，这期间你大概是一个什么样的状态？做了哪些事情？"&gt;上一次关于学习相关的问题交流之后，有半年的时间了，这期间你大概是一个什么样的状态？做了哪些事情？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这段时间是初三吧，一开始好好学习了，到了初三下半年，彻底摆烂了，就是不想上学。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上课也不听课，在最后一排玩，睡觉。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;混了半年吧差不多，不过每天过的还算是很开心，只要开心就行，别的我不太在乎。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;心态变得，越来越轻松，放下了很多自己觉得没必要的负担，把很多东西都看得很淡，这也许就是每天过得很开心的原因吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，放假了还是会学编程，写代码的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;肯定是大部分时间用来学习，编程的时间只有在放假的时候才会有。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="中考成绩怎么样？方便透露是哪个省市吗？"&gt;中考成绩怎么样？方便透露是哪个省市吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;河北的，中考的话考了六百分。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="有没有想突破一下，考一个好点的大学？"&gt;有没有想突破一下，考一个好点的大学？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;想，哈哈。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="你身边跟你同样喜欢编程的同学或朋友多吗？"&gt;你身边跟你同样喜欢编程的同学或朋友多吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;可以说是一个都没有。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="每天的日常作息是怎样的？"&gt;每天的日常作息是怎样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这次暑假是每天晚上 11 点左右睡觉，早上八点半起床，保证每天睡够 8 小时。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大多时间是鼓捣代码或是鼓捣好玩的东西，也喜欢刷抖音。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;晚上会看一些新闻类的直播。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="初三期间的话，最喜欢的科目是哪些？"&gt;初三期间的话，最喜欢的科目是哪些？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这段时间的话，觉得每科的老师都很好，都挺喜欢的，但学的比较好的就是数学和英语这两科。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="学习上面觉得吃力吗？有什么学习诀窍没有？"&gt;学习上面觉得吃力吗？有什么学习诀窍没有？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;没有感觉很吃力，诀窍我不太知道哈哈，可能就是在讲新知识的时候一定要认真听吧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后题肯定还要多做做的，有些东西虽然听懂了，但是做题的时候又不会了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="有做什么开源项目、独立产品、副业搞钱等方面吗？"&gt;有做什么开源项目、独立产品、副业搞钱等方面吗？&lt;/h3&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  基于 WebRTC 实现的 Web 端实时录屏功能：&lt;code&gt;https://github.com/Allensht/SHTRec&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  你的日常助手：&lt;code&gt;https://github.com/Allensht/SHTDaily&lt;/code&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;这次暑假学习了 React，边学边做了一个基于 Umi 作为底层框架的开源项目，名为 SHTDaily。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;主要是集成一些生活中使用率较高的东西，给人们提供便利。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="第一次接触python是六年级的时候，那么是通过书籍、视频、还是有人教你才接触的呢？"&gt;第一次接触 python 是六年级的时候，那么是通过书籍、视频、还是有人教你才接触的呢？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;具体忘了，大概是从应用商店看到了一个可以手机上写 Python 的软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时上面也卖一些课程，那时候 Python 很火，出来很多这样的软件。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="目前像一些高中生，大学生，有些都有参与一些国际性的开源项目（比如Vue）等，如果有机会，你想认识他们，并跟他们一起折腾开源吗？"&gt;目前像一些高中生，大学生，有些都有参与一些国际性的开源项目（比如 Vue）等，如果有机会，你想认识他们，并跟他们一起折腾开源吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;想，希望有一个这样的机会。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="有哪些业余爱好？"&gt;有哪些业余爱好？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;喜欢鼓捣代码和好玩的东西，比如玩魔方，九连环，鲁班锁之类的很爱玩。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="今年有什么计划吗？"&gt;今年有什么计划吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;好好学习天天向上吧，开学就是高中生了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="未来3-5年有什么计划吗？"&gt;未来 3-5 年有什么计划吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;考上个好点的大学，高中三年的话应该没有太多时间做别的。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;笔者的话：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后呢，你考上高中的消息，我分享到我的技术群了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大家都对你非常佩服，初中能写这么多代码，确实很厉害。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时呢，大家对你提出了 2 个期望：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1，希望你考上一个好大学。
2，希望可以把编程爱好一直坚持。&lt;/p&gt;</description>
      <author>chensuiyi</author>
      <pubDate>Fri, 30 Aug 2024 11:48:31 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4980</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/4980</guid>
    </item>
    <item>
      <title>手游创业者，副业年入百万 - 刘不思</title>
      <description>&lt;p&gt;大家好，我是前端之虎陈随易，全职自由职业，农村独立开发者。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我的个人网站 &lt;a href="https://chensuiyi.me" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://chensuiyi.me&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这里是&lt;code&gt;【随易访谈】&lt;/code&gt;，分享平凡中的伟大，记录不屈中的温暖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天邀请到的嘉宾，是手游创业十多年的创业者，副业年入百万的 &lt;code&gt;刘不思&lt;/code&gt;，让我们一起听听他的故事。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="请简单介绍一下自己"&gt;请简单介绍一下自己&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;大家好，我是 &lt;code&gt;刘不思&lt;/code&gt;，一家非知名游戏公司的创始人，在游戏行业摸爬滚打了十多年。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时，我对金融行业也非常感兴趣，是 CFA、FRM 持证人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，我还是 NSCA-CPT 持证人，美国体能协会认证的健身私教。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;工作:&lt;/strong&gt; 上海 游戏行业 创业十年。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;标签:&lt;/strong&gt; 程序员、CFA、FRM、NSCA-CPT。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  &lt;strong&gt;爱好:&lt;/strong&gt; 读书、投资、健身、旅行。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;我的微信：&lt;code&gt;bigporker&lt;/code&gt;，欢迎一起交流~&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="谈谈你这十多年的职业发展经历"&gt;谈谈你这十多年的职业发展经历&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我 2008 年南京大学本科毕业参加工作，那时年轻比较浮躁，工作的前 5 年换了 5 家公司。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这 5 年分别接触了 3D 渲染、服务器、iOS/Android 开发，这些合到一起恰好是做手游的技术。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以， 5 年后就创业做手游，至今已经十多年。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;创业最初就三个人，投资人、策划、技术各一位。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们从其他公司借了四个美术。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我负责技术，客户端、服务器端、运维、美术和策划工具都是我一个人开发，那段时间很纯粹，每天醒了就是敲代码、与团队沟通讨论。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;创业肯定不是一帆风顺，我们有两三年几乎把公司做倒闭了，经历了很多事，不过最终还是熬到了今天。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;没有赚到很多钱，但至少目前还没有过大规模裁员。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="分享一下你的办公环境吧"&gt;分享一下你的办公环境吧&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240823103124.png" title="" alt="办公环境"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="创业的初衷是什么？"&gt;创业的初衷是什么？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;其实，我们也没什么宏大志向，更没有说一定要做成什么事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2013 年的夏天一个很平常的下午，我们三个人在一个会议室聊了两三个小时，然后就开始搞起来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我待过的公司，除了第一家公司相对较大，另外的都是创业型小公司，似乎我特别喜欢这种大家有拼劲敢想敢做的工作氛围。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，既然有机会，那我也出来创业试试。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2013 年那时移动互联网创业浪潮，随便组几个人就能拉到投资，也算是赶上时代浪潮。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对我来说，创业只是一种生活方式。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="创业中最大的挑战是什么？"&gt;创业中最大的挑战是什么？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;对于公司：&lt;/code&gt; &lt;strong&gt;招人&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在最初那几年，市场上创业团队很多，人才奇缺。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我印象最深的一件事，在 V2EX 酷工作板块的一个招聘贴里，有人回复说 15k 也想招人？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那个时候，我和合伙人的工资就是 15K，我俩的薪资不是团队里最高的，初创团队只能压缩自己的薪资让给员工。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;即便如此，招人仍然很困难，本科学历的都难招，最初那两年我们看的简历大部分是大专。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这两年行业裁员，我们招人容易了一些，能招到好学校毕业或者能力比较强的员工。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;对于我个人：&lt;/code&gt; &lt;strong&gt;管理能力&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初几个人的团队，不需要什么管理能力，但是公司规模不断扩大，对我的管理能力的挑战越来越大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而且这种挑战，不是完成一次就行，而是一直存在，因为管理 20 人、50 人、100 人、200 人的公司需要的管理能力完全不同。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我在管理方面的成长速度赶不上公司规模的增加，一直疲于应对。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;好在这两年行业裁员，我们可以招到更高素质的员工，能独当一面的人越来越多，对我管理能力的挑战才稍稍缓和。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="看过你之前分享的《如何用十年实现副业年收入百万》，你能简单介绍你的副业情况吗？"&gt;看过你之前分享的《如何用十年实现副业年收入百万》，你能简单介绍你的副业情况吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我从工作第二年开始副业，至今十多年，做过的具体项目也比较杂，包括开发外包、编程培训、餐饮、投资理财，今年拓展了保险销售。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，还有一些非持续性的，比如技术咨询。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="最初是如何开始副业的，以及如何选择副业的方向？"&gt;最初是如何开始副业的，以及如何选择副业的方向？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我的第一个副业项目是一款软件开发外包，当时并没有明确的副业意识。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所在公司老板的朋友需要开发一款软件，如果以公司开发的话成本较高，老板就把这事交给我，于是就成了我的第一个外包。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;项目中，我尽量为客户着想，遇到问题也能及时解决，客户很认可，后来又陆续给了我几个项目，还给我介绍了其他客户。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从这件事开始，我便走上了副业这条路，至今一直没中断过。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="关于副业方向有什么经验参考吗？"&gt;关于副业方向有什么经验参考吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;副业的方向嘛，我并没有明确的做什么不做什么，更多的是看客户需要什么和我能做什么。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果这两者能对的上，我就会做。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;总体来说，我的副业的思路就是不断提升自己，为身边人提供价值。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我在 2011 年自学并独自开发了公司的 iOS 版 App，那时候想学 iOS 开发的人很多，但是培训机构寥寥无几，客户需求和我的能力匹配得上，就拓展了编程培训的副业。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;餐饮副业是机缘巧合。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一位朋友创立餐饮品牌，我就帮着出谋划策，从最初的名字、logo 到选址开店，再到中央厨房建设。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后来这品牌确实做的挺好，我也知根知底，就投了一家店。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其实，最初我只是单纯地帮朋友忙，并没想着自己直接参与。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="为什么选择金融投资这个副业方向？"&gt;为什么选择金融投资这个副业方向？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;在我的认知里，赚钱分三个层次：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;第一个层次&lt;/code&gt;：&lt;strong&gt;靠体力赚钱&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大部分人刚毕业就是这个层次，大部分人直到退休仍然是这个层次。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个层次的特点是&lt;strong&gt;干一天活赚一天的钱&lt;/strong&gt;，请假就会被扣工资。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;典型形式：办公室的白领、工厂里的蓝领、码头的搬运工。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;第二个层次&lt;/code&gt;：&lt;strong&gt;靠人赚钱&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;具体说是靠&lt;strong&gt;团队&lt;/strong&gt;赚钱。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个层次的特点是需要&lt;strong&gt;管理能力&lt;/strong&gt;，请一天假不会影响收入，但请三个月可能不行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;典型形式：大厂里的部门领导、创业公司的老板、工地上的包工头。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;第三个层次&lt;/code&gt;：&lt;strong&gt;靠钱赚钱&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;具体说是&lt;strong&gt;睡后收入&lt;/strong&gt;，这是我追求的目标，想必也是很多人的目标。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个层次的特点是出去旅行半年，不会影响收入。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;典型形式：商铺收租、股票分红、债券收息、储蓄保险。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;金融投资属于第三个层次，与程序员职业不同，金融投资的职业生涯很长，巴菲特九十多岁仍然在做。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="能大概介绍一下 CFA 和 FRM，以及你是如何接触并尝试考取这两个证的吗？"&gt;能大概介绍一下 CFA 和 FRM，以及你是如何接触并尝试考取这两个证的吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;为了系统性学习投资，我读了上海财经大学在职研究生，期间了解到这两个证书，以考促学。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;CFA&lt;/code&gt; 是特许金融分析师，全球金融投资第一证。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;三个级别考试，英文教材英文考试。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;考试内容不难，但是覆盖面广，经济金融专业的本科毕业的水平完全可以应付。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;FRM&lt;/code&gt; 是金融风险管理师，一般是风控部门需要，比如银行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;FRM 的考试分两个级别，英文教材英文考试&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第一个级别与 CFA 的一级内容重叠很多，所以很多人选择考完 CFA 再顺带考个 FRM。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="NSCA-CPT 持证人，美国体能认证的健身私教，这个跟普通的私教有哪些不同呢？"&gt;NSCA-CPT 持证人，美国体能认证的健身私教，这个跟普通的私教有哪些不同呢？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;美国体能协会是全球四大私教认证组织之一，相比于国内的私教培训，在国际上的认可度更高。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在教学的内容上也有一些区别。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;NSCA 的理念是掌握训练方法，帮助学员训练，并不要求自己的肌肉练得多好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，考试内容是理论考，并不要求硬拉、卧推能达到什么水平，适合我这样的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;NSCA 的培训更注重安全性，例如不推荐任何颈后动作，包括颈后下拉、颈后杠铃臂屈伸。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;NSCA 的培训有很大的篇幅是针对心脑血管疾病的患者、老人、儿童。这符合 NSCA 的理念，教练是为别人提供帮助，而不是向别人展示肌肉。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="可以谈谈 35 岁焦虑吗？你是如何应对的呢？"&gt;可以谈谈 35 岁焦虑吗？你是如何应对的呢？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;现在大家经常提到中年危机，程序员的中年危机更加明显，因为按照中国的 IT 行业环境，程序员巅峰在 35 岁，这也就是我们说的 35 岁焦虑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;职业巅峰、身体巅峰同时到达，接下来遇到四五十岁的中年危机，所以程序员普遍有 35 岁焦虑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的应对方案：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一切恐惧都是源于火力不足，试想一下如果你的银行卡上有一千万闲钱，我猜你大概率是不会有 35 岁焦虑的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;应对方案就是搞钱，分两个方向：开源节流。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;开源就是努力工作、努力拓展副业。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;节流就是存钱，越早存越好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;芒格说：只要我们一直在正确的道路上做事，那我们就不用太担心未来。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="副业的未来规划？"&gt;副业的未来规划？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;希望明年通过法考，不仅可以提升自己的法律素质，也可以为身边人提供法律支援。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;通过法考后，再用两年时间通过 CPA 考试，成为注册会计师。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在的社会环境，大家都需要了解一些财务知识，尤其是税务相关。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;学习美股投资，拓宽自己的投资视野，现在很多人有全球资产配置需求。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;拓展保险销售服务。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="可以简单介绍下每天的日常时间安排吗？"&gt;可以简单介绍下每天的日常时间安排吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我的日常时间安排与大部分程序员没什么区别，除了我的时间相对自由一些。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，自由归自由，但工作总时长并不少，只是可以灵活安排。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的时间管理方法：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我觉得时间管理并不是管理时间，而是管理&lt;strong&gt;精力&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我不是一个特别自律的人，无法做到每天晚上 10 点睡觉早上 6 点起床，也无法做到不刷抖音和玩游戏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的方法是列出今天要完成的所有事情，除了一些强时间限制的（比如赶飞机），我会随时调整做事的顺序，只要保证今天全部做完就行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;做完之后就打个勾，一项一项任务完成然后打勾的这种感觉会上瘾。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="你主业在创业，目前的收入应该算不错了，还这么拼，打算什么时候放松下来呢？"&gt;你主业在创业，目前的收入应该算不错了，还这么拼，打算什么时候放松下来呢？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这个问题，每个人的标准都不一样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其实，我不觉得现在有多么"拼"，可能我的生活节奏确实比较快。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;另外，我也不觉得自己现在的条件"算不错了"。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我没有开过宾利、没住过上海的独栋别墅、没看过大西洋的落日、没吹过冰岛的风、没看过挪威的极光、没滑过瑞士的雪、没泡过日本的温泉、没钓过五大湖的鱼、国内仍有很多风景和美食我都没有体验过。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="对于想要创业或开展副业的朋友们，你有什么想说的吗？"&gt;对于想要创业或开展副业的朋友们，你有什么想说的吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;其实，我自己的创业也没有做的特别好，仍然在摸石头的阶段。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我分享一句话吧，我很认可：当你全心全意为他人解决问题时，你赚钱和成长的速度会比那些只关注自己利益的人快很多。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;下面，分享一下你公司的情况吧~&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="公司目前的技术团队的组织结构是怎样的？"&gt;公司目前的技术团队的组织结构是怎样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我们是工作室 - 项目组结构&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工作室可以理解为公司的子公司，一个工作室可以有多个项目组。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初，公司只有一个项目组，几个人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在项目上线更新维护半年后，我们将项目组一分为二（裂变），再各补一半的人，这样我们就有两个项目组。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;每个项目组有各自的负责人、主程、主策。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当一个负责人的能力较强，可以独当一面管理一个或多个项目组的时候，我们就会围绕这个负责人成立一个工作室（项目收益达到一定规模会成立子公司），这个负责人占有股份，这也是我们为了留住人才的一个措施。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前，公司有四个工作室，每个工作室有一个或多个项目组。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个美术中心，为所有工作室提供支持。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个中台部门，包括运维、通用软件的开发人员。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;近几年，我们拓展了游戏发行业务，成立了发行部门目前有五六十人。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="员工晋升通道是怎样的？"&gt;员工晋升通道是怎样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;项目组裂变。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;每次裂变一个新项目组，都需要新的客户端、服务器端主程。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们很少直接从外面招主程，通常都是从裂变前的团队里挑选合适的人选。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这与大公司不同，大公司里上司不升职不离职，下面的人永远没机会。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;进入公司的技术中心部门。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;该部门的同事平时在各个项目组里，如果某个项目遇到难题，或者立项、发布等重要里程碑，技术中心的人会参与支持。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;任何项目赚钱，技术中心的人都有奖金分。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="离职率如何？"&gt;离职率如何？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我们的离职率相对较低。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;十年前最初招聘的两名程序员、两名策划仍然在我们公司。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当时从其他团队借用的四名美术，有两名仍在我们这工作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这些老员工早已成长为公司的核心人员，是公司最宝贵的财富。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;员工的离职大概率是两个方面没有得到满足，一个是晋升，一个是收入。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;晋升前面提到，这里说说奖金制度。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;奖金制度&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;月度项目奖&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;根据游戏流水按比例分发。收入好的项目组，月度奖金比工资高，当然项目没有收入就没有项目奖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;年终奖金&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果项目没有流水，那么这个项目组的员工年底会有年终奖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们这没有人喜欢年终奖，毕竟项目奖是按月发，比年终奖多得多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;年终分红&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;核心人员，在项目进入利润期会有年终分红，这几年每年分红最多的员工可以拿到 100w 以上。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="公司加班情况怎么样？"&gt;公司加班情况怎么样？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;游戏公司加班较多，我们属于行业里加班相对少的公司。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;周末不加班，周一周五不推荐加班，周二三四可以加班，但不允许连续加几周。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;公司所有的项目组，只要有一个在加班，我就会在公司。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;去年底拉了下考勤，我是公司的时间最多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果有人因为加班多身体扛不住，一定是我这位大龄程序员。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="现在市场上裁员情况较严重，很多程序员找工作并不像几年前那么容易。能谈谈你们在招聘的时候，更喜欢哪种类型的应聘者，或者说更看重应聘者哪些方面的素质？"&gt;现在市场上裁员情况较严重，很多程序员找工作并不像几年前那么容易。能谈谈你们在招聘的时候，更喜欢哪种类型的应聘者，或者说更看重应聘者哪些方面的素质？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我们最看重&lt;strong&gt;责任心&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日常的大部分工作都没有特别的难度，这种情况下责任心会比突出的能力更重要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;保证代码质量、与策划美术积极沟通、工作不饱和时可以主动承担更多的任务，这样的程序员在哪都会受欢迎，在我们这里的体现就是每年两次加薪、更高的项目奖金比例、年底参与分红的机会。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;学习能力&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;程序员需要终生学习，尤其在游戏行业。这些年我们用过了很多技术框架&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;前端引擎：Cocos2dx、Cocos2dx-Lua、Unity、Unity-XLua、Laya。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后端框架语言：PHP、C++、Lua、Java、Go。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们的核心人员（包括我自己）掌握上面所有的前后端技术。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在考虑是否使用一项新技术时，大家一起调研学习，核心人员要保证任何一个项目出问题都能及时顶上。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;情商&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在月薪 2w 以下时，技术更重要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在 2w 以上时，情商的重要性逐步提升。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个负责人如何管理团队，如何调动团队的积极性，如何解决团队内的矛盾都需要情商辅助。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我以前情商堪忧，现在稍微好一些，创业确实很锻炼人。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="对游戏感兴趣的程序员不少，能简单说说，开发一个游戏到上线，需要涉及到哪些内容和流程吗？"&gt;对游戏感兴趣的程序员不少，能简单说说，开发一个游戏到上线，需要涉及到哪些内容和流程吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;游戏研发的基本流程。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;立项&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;决定做什么样的游戏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;小团队立项比较快，腾讯那样的大厂，可能 100 人的团队立项一年最终也无法通过，对产品要求比较高。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这期间可能需要开发一个 demo，大家试玩，验证想法是否可行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;研发&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;策划、程序、美术分工合作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;对程序来说，最大的问题是性能，服务器端面对的是高并发，客户端现在面对的主要是渲染性能，内存和网络延迟的问题已经好很多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;发行&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;市场上有专门的发行公司，也有研发、发行一体的公司。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们最初是纯研发，后来我们拓展了发行业务。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;感谢您的阅读，希望这个故事，可以给您带来一些参考和帮助，我们下次再见~&lt;/p&gt;</description>
      <author>chensuiyi</author>
      <pubDate>Fri, 23 Aug 2024 11:23:23 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4951</link>
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    </item>
    <item>
      <title>【随易访谈】LeaferJS 图形框架，绝境中盛开 - 万超</title>
      <description>&lt;p&gt;大家好，我是前端之虎陈随易，全职自由职业，农村独立开发者。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我的个人网站 &lt;a href="https://chensuiyi.me" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://chensuiyi.me&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这里是&lt;code&gt;【随易访谈】&lt;/code&gt;，分享平凡中的伟大，记录不屈中的温暖。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天邀请到的嘉宾，是国产图形框架 &lt;code&gt;LeaferJS&lt;/code&gt; 的作者 &lt;code&gt;万超&lt;/code&gt;，让我们一起听听他的故事。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="请简单介绍一下自己。"&gt;请简单介绍一下自己。&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;大家好，我是 LeaferJS 的创始人万超，正在做一件能给独立开发者带来全新创业机会的事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我是一名来自农村的程序员，靠着自学，一路摸爬滚打，独立开发过多款产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在第一次创业成功后，来到了北京重新开始，做过前端开发、产品经理、产品研发总监、CTO 等岗位（我个人的脉脉上有职业认证）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但始终压抑不住想自己创业的冲动，这不，LeaferJS 已经是我的第三次创业了～&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="最早的一次创业是什么时候？那个时候年纪多大？做了什么产品？"&gt;最早的一次创业是什么时候？那个时候年纪多大？做了什么产品？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最早的一次创业是在 2012 年， 20 岁多岁，刚自学完编程工作了 1 年，做了 &lt;code&gt;17画画&lt;/code&gt;，网上能搜到很多资料，和一些绘图的数位板厂商有定制业务。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="为什么叫做 LeaferJS 这个名字？官网是什么？"&gt;为什么叫做 LeaferJS 这个名字？官网是什么？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240815203830.png" title="" alt="太极张三丰"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不知道大家是否还记得李连杰饰演的太极张三丰，他在遭受一系列打击后得了失心疯，有一次秋雪（杨紫琼饰演）带他出来散心，看见了一颗枯树正在长出新的嫩芽，他顿时领悟到了放心负担、奔向新生命，从此开始了他的崭新人生。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;LeaferJS 的寓意就在这个故事中：放下过去，奔向新的希望（Leafer 的意思是看见树叶生长的人）。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我希望 LeaferJS 能带着一股新的、强大的生命力不断成长，为更多的人创造价值。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我们的官网是 &lt;a href="www.leaferjs.com" title=""&gt;www.leaferjs.com&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="LeaferJS 的开发团队有几个人？分别承担哪些职责？"&gt;LeaferJS 的开发团队有几个人？分别承担哪些职责？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;目前主要是我一个人，因为有过独立开发的经验，产品、设计、开发这些都能做的了，有一些外援和合作伙伴会提供其他方面的支持。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后续等我们有了一定的收入，会在合适的时间点组建起一个新的团队。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="开发 LeaferJS，大概的日常作息是怎么样的？"&gt;开发 LeaferJS，大概的日常作息是怎么样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;早上 6 ～ 7 点起来跑步，然后练练钢琴，吃完饭后开始一天的工作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;中午会午休一下，晚饭后会出去转转，拉拉单杠。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;回来再练练一些乐器，再根据状态安排学习、研发，或休息。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;每周基本都会安排两个下午去周围大自然走走，放松放松。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;周末充充电，见见朋友，一般很少加班。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="LeaferJS 的主要应用场景有哪些？"&gt;LeaferJS 的主要应用场景有哪些？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240816093439.png" title="" alt="应用场景"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;入门的三大场景有：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;高效绘图： 长图、产品海报、印刷品，可以通过自动布局及丰富的表现力提高绘图效率&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;UI 交互： 组态、互动页面、小游戏，可以通过跨平台交互事件、手势、光标提高交互能力&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图形图像编辑： 头像裁剪、图片、DIY 编辑器，可以通过丰富的图形编辑功能和插件提高开发效率&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;如果你想开发更复杂的矢量设计软件、 UI 设计软件、白板软件、流程图设计软件，低代码编辑软件、矢量雕刻软件、CAD 建筑设计软件、EDA 电路设计软件、视频剪辑软件等，那找 LeaferJS 就对了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="LeaferJS 目前有哪些案例？"&gt;LeaferJS 目前有哪些案例？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240816093526.png" title="" alt="使用案例"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="为什么 LeaferJS 具备如此高的性能？用到了哪些特别的技巧？"&gt;为什么 LeaferJS 具备如此高的性能？用到了哪些特别的技巧？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240816093607.png" title="" alt="核心优势"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;开发一个图形引擎是一个系统性的工程，我们在构建的时候就从很多细节上把内存占用做到了最小，并提供了高效的布局方式，以及局部渲染、切片渲染、缓存渲染，从而实现了比较好的性能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过针对大型应用场景，我们的性能优化之路才刚刚开始，还需继续不断优化才行，我们的官网有一篇剖析性能的文章，感兴趣的可以去看看。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="LeaferJS 涉及到的比较复杂的技术，或者概念是哪些？你自己是怎么学会、了解并熟练的？"&gt;LeaferJS 涉及到的比较复杂的技术，或者概念是哪些？你自己是怎么学会、了解并熟练的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;比较复杂的地方主要有两个：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;图形的丰富表现力需要向设计行业的最高标准对齐，并且 API 的易用性要让每个开发者容易理解使用&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图形技术的性能，例如我们对内存占用的极致优化、创建元素的速度、局部渲染、切片渲染、缓存渲染&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;针对有开源代码可参考的，我首先会去阅读别人的源码，吸取一些经验。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后再从用户的角度去考虑，怎么样更简单易用、性能更好，比如坐标系统的设计。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;针对没有开源代码可参考的，我更多的还是依据马斯克的第一性原理，从事情的本质思考出发，需要什么就去学什么，从而构建出好用的解决方案。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="比起市场上的一些同类产品，LeaferJS 最大的优势是什么？"&gt;比起市场上的一些同类产品，LeaferJS 最大的优势是什么？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;很多人说是性能，其实这只是一部分，最大的优势还是丰富的表现力和易用性。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为我们是按照设计行业的最高标准去打磨 UI 表现力的，所以用户实际去用的时候会感觉到细节很不一样。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="有考虑将 LeaferJS 做成一个国际化的开源项目吗？大概什么时候？有什么海外推广计划？"&gt;有考虑将 LeaferJS 做成一个国际化的开源项目吗？大概什么时候？有什么海外推广计划？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;有的，计划 8 月底开始建立翻译小组，最晚 9 月份就会开始推往国外。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在还没有很具体的海外推广计划呢，到时再向大家多多请教。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="目前有哪些 LeaferJS 的案例？"&gt;目前有哪些 LeaferJS 的案例？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;以下案例都可以在我们的官网首页找到：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;在线设计： 无界云图、果米设计、Tuhigh、Wodisign 等&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;小游戏：超级玛丽、飞翔的小鸟、贪吃蛇、2048、拼图游戏、弹球游戏 等&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;视频剪辑及截图：fly-cut、ShotEasy&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;UI 组件：element-plus-leafer&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;创意：珠串设计、百万咖啡&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="2024 年已过大半，对于 LeaferJS 的推进，今年预期有哪些？"&gt;2024 年已过大半，对于 LeaferJS 的推进，今年预期有哪些？&lt;/h3&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;绘图、图形编辑器场景完善，能进行 SVG 的导入导出，完成通用版性能优化。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;小游戏、短视频、自动布局场景的初步支持， AI 的初步接入及结合。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;建立起一个紧密合作的开源社区，把 LeaferJS 稳步推广到国内外。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="有没有对未来一年，三年，五年的计划？大概是什么？"&gt;有没有对未来一年，三年，五年的计划？大概是什么？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我们有一个长远的计划，未来一年，三年，五年会往与 AI 结合，支撑可视化开发网页、应用、游戏、动画方向发展。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="在开发 LeaferJS 之前，方便简单地说说自己的工作内容吗？"&gt;在开发 LeaferJS 之前，方便简单地说说自己的工作内容吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;最早我是做绘画软件创业，可以模拟钢笔、毛笔、油画、水彩等现实的压力笔触，能有真实的颜色浸染效果，还支持鼠标模拟压力绘画。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近的一份工作参与了非常复杂的在线白板产品的研发和性能优化，类似 Miro, 也是和图形渲染相关的产品。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="对待全职开源，创业这个事情，家人的态度是什么样的？"&gt;对待全职开源，创业这个事情，家人的态度是什么样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;家人还是非常支持的，很大一部分资金是我的家人帮填上的，尤其是我的妹妹，还有另外几位借钱给我的朋友，等我后面做起来了必会重谢。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然他们也会有担忧，我的母亲在看到我之前写的&lt;a href="https://www.leaferjs.com/ui/blog/2024-04-08.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;《绝境中盛开，一位独立开发者的故事》&lt;/a&gt; 那篇文章时，心中五味杂陈，说我太难了，偷偷的为我抹了不知道多少次眼泪。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="目前还面临资金方面的问题吗？需要哪些帮助？有哪些帮助的渠道？"&gt;目前还面临资金方面的问题吗？需要哪些帮助？有哪些帮助的渠道？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;目前没有太大资金方面的生存压力，不过我们要加速发展的话还是需要更多的人来参与，目前流量和影响力都在不断攀升。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近计划增加每个用户都可以参与的代码片段、小游戏、场景 demo 页面，感兴趣的到时可以上传佳作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;个人用户想支持我们的发展，可以直接在官网赞助我一杯咖啡。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;媒体合作、企业赞助可以直接找我（官网底部有我微信二维码），比如互相推广、业务结合等。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近计划逐步上线金牌、白金、铂金赞助等级满足不同公司的需要。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="有没有考虑接受投资？如果接受投资，自己期望什么样的合作模式？"&gt;有没有考虑接受投资？如果接受投资，自己期望什么样的合作模式？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;为了保持 LeaferJS 的发展方向和节奏，我们现阶段不考虑接受投资，后期如果进入高速发展阶段可能会考虑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时我们会向 Vue 等开源前辈学习，通过提升自身行业影响力和用户范围，吸引国内外企业赞助。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;并通过提供周边服务、合作教程，逐步实现自身造血能力。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="做 LeaferJS 以来，最难的时刻是怎么样的？"&gt;做 LeaferJS 以来，最难的时刻是怎么样的？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;合伙人退出（做 LeaferJS 的同时，我和别人合伙做了一个商业化产品 Wodisign），口袋里余粮不多，新的方向又举棋未定的时候，我觉得那个时候是最艰难的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为我无论是前进还是后退，在未来很长的一段时间里，我的生活中都将看不到一丝亮光。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="是什么让你坚持到现在？为什么会如此执着？"&gt;是什么让你坚持到现在？为什么会如此执着？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;是使命感点亮了我，我看见了未来的世界需要这样的技术，并最终选择了听从内心的声音去创造它。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这让我拥有了源源不断的内在动力，可以克服一切的困难。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="目前工作强度还比较大，有没有考虑什么时候，把节奏调慢一点？比如出去旅游"&gt;目前工作强度还比较大，有没有考虑什么时候，把节奏调慢一点？比如出去旅游&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;等我们能实现收支平衡的时候，会把节奏调慢一些，今年应该会多出去旅旅游（已经出去玩过一趟了），&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="除了代码，业余还有什么爱好？"&gt;除了代码，业余还有什么爱好？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240815203919.png" title="" alt="爱好弹钢琴"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前业余主要还是音乐方面，喜欢玩各种乐器，也在开始创作音乐，同时这也成为了我创业时解压的一种有效方式。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我原来还比较喜欢画画，不过没有那么多时间，游山玩水之类的自不必多说。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="目前，职场都有 35 岁焦虑，根据你的经验，你觉得对抗这个焦虑的办法有哪些？"&gt;目前，职场都有 35 岁焦虑，根据你的经验，你觉得对抗这个焦虑的办法有哪些？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;实话说，我目前也没有特别好的办法呢，我选择创业的一部分原因也是来自于 35 岁的职场焦虑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后来创业过程中我发现，当你持续做着一件在燃烧自己，也能给别人带来价值的事情的时候，就没有那么焦虑了，回报也自然而来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我个人认为找到自己擅长且热爱的事情很重要（同时能为别人创造价值），当人生有了稳定的方向，就不容易焦虑。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="日常办公的环境是怎样的？可以展示一下吗？"&gt;日常办公的环境是怎样的？可以展示一下吗？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240815203903.png" title="" alt="办公环境"&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="对于想要或者已经创业的朋友们，你有哪些建议和经验分享？"&gt;对于想要或者已经创业的朋友们，你有哪些建议和经验分享？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;通过我的创业经历来看，我觉得创业最重要的还是方向和自我纠错能力。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;方向上一定要选择自己感兴趣且覆盖用户面较广的，这个能决定你能走多远（心力），遇到多大的困难还可以继续前进。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;尽早的描述出未来成功时的蓝图，也就是我们常说的愿景，可以让自己在困境中不迷失方向，也能指引更多的人一起去到那个地方。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;产品一定要找到自己独特的定位和价值，在一个较小的突破口上集中火力做到最好，然后再慢慢扩大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这一切都需要创始人多去倾听用户的声音做出判断，才能不断的纠正到正确的方向上。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;

&lt;p&gt;感谢您的阅读，希望这个故事，可以给您带来一些参考和帮助，我们下次再见~&lt;/p&gt;</description>
      <author>chensuiyi</author>
      <pubDate>Fri, 16 Aug 2024 10:12:48 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4921</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/4921</guid>
    </item>
    <item>
      <title>【代码故事】VSCode 知名主题 material-theme 仓库代码清空</title>
      <description>&lt;p&gt;大家好，我是前端之虎陈随易。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我的个人网站 &lt;a href="https://chensuiyi.me" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://chensuiyi.me&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="出大事了"&gt;出大事了&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;看到了一篇前端社区开源扛把子 &lt;code&gt;Anthony Fu&lt;/code&gt; 的帖子。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810054035.png" title="" alt="Anthony Fu的帖子"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;经过一番了解，出大事了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;知名 VSCode 主题 &lt;code&gt;material-theme&lt;/code&gt; 仓库清空了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;连带着所有提交的历史纪录，统统没了。。。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="背景知识"&gt;背景知识&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;在进一步的对这个事情报道之前，根据我查到的资料，我们先对 &lt;code&gt;material-theme&lt;/code&gt; 简单了解一下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810054842.png" title="" alt="material-theme 官网"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是 &lt;code&gt;material-theme&lt;/code&gt; 官网，可以看到，不仅是 &lt;code&gt;VSCode&lt;/code&gt;，对于很多其他软件和工具，都提供了主题适配。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810055145.png" title="" alt="material-theme 的VSCode数据"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;根据官网显示，光是 VSCode 的用户，就有 600 万。Star 数 11k，5 星好评，800 左右的 fork 数。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么，如此成功的项目，为什么会一夜之间把仓库全部清空呢？我们追寻蛛丝马迹，娓娓道来。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="Anthony Fu的担忧"&gt;Anthony Fu 的担忧&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810060009.png" title="" alt="Anthony Fu的担忧"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;作为开源大佬，&lt;code&gt;Anthony Fu&lt;/code&gt; 一直是我非常敬佩的开发者。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不仅是他的作品和项目，给众多开发者带来了难以估量的体验改进和效率提升。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他本人对于开源界和编程界的维护和担心，每次都首当其冲，第一个站出来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810060246.png" title="" alt="Anthony Fu克隆了一份仓库"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810060903.png" title="" alt="仓库的额外说明"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在这个事情发生的第一时间，&lt;code&gt;Anthony Fu&lt;/code&gt; 克隆了一份代码仓库，并做了补充说明。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="恢复仓库？"&gt;恢复仓库？&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;作为一个有着 800 个 fork 的知名开源项目，就算代码被完全清空了，也还是存在着无数个备份，要想恢复，也是很简单的事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810061238.png" title="" alt="Anthony Fu对于恢复代码仓库的思考"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;针对代码恢复这个问题，&lt;code&gt;Anthony Fu&lt;/code&gt; 有着他的思考和观点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;是的，如果贸然恢复仓库，由社区接手继续维护和更新，那么对于整个开源社区而言，在某些情况下，是不利于开源氛围的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;试想一下，如果是我们自己开源了这样一个仓库，因为某些原因，自己突然删除了仓库，接着马上就有社区接手继续维护，换做是谁都会不舒服。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;辛辛苦苦，无数个日夜的更新与维护，成他人之嫁衣。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，我们需要知道，这清空仓库背后的原因。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="删除原因"&gt;删除原因&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810061935.png" title="" alt="仅剩的2个issue"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是 &lt;code&gt;material-theme&lt;/code&gt; 仓库 &lt;code&gt;https://github.com/material-theme/vsc-material-theme&lt;/code&gt; 仅剩的 2 个 issue。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第一个是 &lt;code&gt;Anthony Fu&lt;/code&gt; 的，呼吁恢复仓库。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810062158.png" title="" alt="原文"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是第二个 issue 的原文。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240810062249.png" title="" alt="译文"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是第二个 issue 的译文。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从这个说明中，我们也明白了事情发生的一些原因，有好有坏。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;好的一面就是，该项目会继续维护。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;坏的一面就是，该项目不会开源了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时呢，也会以一次性付费的形式，进行有偿使用，我觉得，这可以理解。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;从以上说明中，我大概列举一下 2 点具体原因：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;项目维护 9 年以来，消耗了大量的时间和精力，但却几乎没有多少盈利，反而要掏钱买域名，买服务器等。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;9 年以来，贡献者寥寥，绝大部分人，只想索取，不愿意贡献。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h3 id="笔者的思考"&gt;笔者的思考&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我认为，事情的本质，很简单，就是没有赚到钱。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果是我，只要做开源可以赚钱，没有人贡献代码，没有人一起维护，完全没问题，我可以贡献到老。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同时呢，这也是很多很多开源维护者，贡献者的窘境。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;费尽精力，时间，减少了陪伴家人，孩子的时间，做了很多伟大又有用的事情，自己的回报却寥寥无几。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果有人说，你觉得开源这么难，可以不做开源啊。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很多事情，都不是头脑简单地这么一刀切的，社会和人，都是很复杂的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果没有开源的力量，我们的社会和科技，压根不会发展到现在这个程度。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同样的，自己付出了精力和时间，做出了有用有价值的事情，也理应获得一些回报。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;程序员是一个非常单纯的群体，单纯到很多时候误解了 &lt;code&gt;开源&lt;/code&gt; 的含义。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;开源&lt;/code&gt; 不等于 &lt;code&gt;免费&lt;/code&gt;，这个问题我们在一开始就要搞清楚。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;否则，当你的开源对现实世界产生影响，而不是只在自己的世界中意淫的时候，作为免费劳动力当你，是继续开源呢，还是停止维护呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;基于这个问题，有很多开源项目，都提供了一些非常好的实践和案例。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在兼顾开源的同时，也通过开源赚到了或多或少，甚至是可观的收入。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，在此，我想跟每一个 &lt;code&gt;单纯&lt;/code&gt; 的同行们说：&lt;strong&gt;&lt;code&gt;请采取适当的策略，让自己产生的价值，变成价格&lt;/code&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;</description>
      <author>chensuiyi</author>
      <pubDate>Sat, 10 Aug 2024 07:43:17 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4900</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/4900</guid>
    </item>
    <item>
      <title> 全职独立开发经验分享</title>
      <description>&lt;p&gt;大家好，我是前端之虎陈随易。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我的个人网站 &lt;a href="https://chensuiyi.me" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://chensuiyi.me&lt;/a&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;本文我将分享我自己做独立开发，做产品的一些心得经验。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="背景"&gt;背景&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;我做独立开发的时间并不长，截止到现在，大概一年多一点。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第一个上线的独立产品叫做 &lt;code&gt;易待办&lt;/code&gt;，是一个 &lt;code&gt;utools&lt;/code&gt; 插件，发布于 &lt;code&gt;2023年6月&lt;/code&gt;，盈利几千元。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240807202650.png" title="" alt="易待办"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第二个上学的独立产品叫做 &lt;code&gt;fnMap（函数地图）&lt;/code&gt;，是一个 VSCode 扩展，发布于 &lt;code&gt;2023年7月&lt;/code&gt;，盈利几千元。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://static.yicode.tech/images/202408/20240807202901.png" title="" alt="fnMap 函数地图"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是 2023 年抽空做的 2 个独立作品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;到 2024 年开始，我开始全职做独立开发，目前半年过去，也做过很多内容，简单说明下（以下仅列举有盈利的部分）：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  编程帮帮队。给技术找项目，给项目找技术。比较麻烦且盈利不多。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  随易周刊。在我个人网站可以看到。盈利几千。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  自律陪伴群。主要运营半年，发现自律这个事情，不简单，后给自律群的群友免费进 Node.js 学习群。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  Node.js 全栈实验指南。目前正在连载中。盈利几千。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  开源项目盈利。包括技术方案，付费咨询等。盈利几千。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  公众号文章。流量主收益。不到 100 元。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  写小说。修仙小伙伴。打赏几十元。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  商业推广。盈利几千。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;可以看到，在个人副业，独立开发方向上，笔者折腾的事情非常多，也均有盈利，不过都不稳定。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么，抛开收入不说，在个人创业，独立开发，副业搞钱这个方向上，笔者还是有不少经验踩坑的，以下一一分享。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="产品的定义"&gt;产品的定义&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;笔者认为，所谓的 &lt;code&gt;产品&lt;/code&gt;，并不必须是一个比较正式的软件，项目，工具。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上笔者折腾过的内容，我认为，都可以称之为 &lt;code&gt;产品&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;凡是能给他人他事，带来帮助和价值的，都可以是自己的 &lt;code&gt;产品&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个付费课程是产品吗？是的，它能让他人学会一门技术，知识。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个微信群，每天组织读书会，是产品吗？也是。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;做商业推广是产品吗？是的，产品就是自己，这是打造个人 IP。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么，在阅读这篇文章之前呢，我们先对产品的定义，有一个基本的共识。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="内功和外功"&gt;内功和外功&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;不管是做什么产品，根据笔者的观察，大致可以分为两类：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;内功产品&lt;/code&gt;。围绕自身的兴趣，爱好，擅长领域做的长期积累。

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;个人 IP。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;知识付费课程。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;独立产品。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;code&gt;外功产品&lt;/code&gt;。围绕市场的赚钱，风口，快钱领域做的短期突破。

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;爆文项目。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AI 领域。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;虚拟资料。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;笔者认为，&lt;code&gt;练内功&lt;/code&gt; 或 &lt;code&gt;练外功&lt;/code&gt;，没有优劣之分。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;黑猫白猫，能抓到老鼠，就是好猫。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么笔者选择的是 &lt;code&gt;练内功&lt;/code&gt;，外功方面，笔者并没有太多经验，本文也仅分享笔者练内功方面的心得。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="做什么产品？"&gt;做什么产品？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;笔者是程序员，所以，做什么产品，也只是从程序员角度的思考，其他行业仅做参考。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有几个关键词：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;喜欢的。可以让你坚持。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;擅长的。可以让你出色。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;盈利的。可以让你生存。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;笔者的产品，都是基于这 3 个出发点来做的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果能够做到 &lt;code&gt;喜欢&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;擅长&lt;/code&gt;，那么 &lt;code&gt;盈利&lt;/code&gt;，是水到渠成的。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="产品的技术选择？"&gt;产品的技术选择？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;技术方面，四个字：&lt;code&gt;够用就好&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很多人认为笔者技术水平很高，其实恰恰相反，我的技术水平实在一般。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，这个一般，是从 &lt;code&gt;技术&lt;/code&gt; 本身这个狭义领域的结论。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;毕竟我不会任何算法，是的，冒泡算法也不会，从来没学过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不会任何原理，jquery 原理也没看过，什么 koa 洋葱路由，关我啥事？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;TypeScript？我才懒得用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;React？不学，不学。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我只用两个东西：&lt;code&gt;Vue&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Node.js&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的所有项目都是基于以上 2 个主要技术做的，目前还没遇到这 2 个技术不能搞定的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有人可能会抬杠，你用 Node.js 做机器学习试试，这个问题 Node.js 就不好搞定。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我承认，机器学习，确实不是 Node.js 的长处。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是：&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;我并没有遇到用 Node.js 做机器学习的需求。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;遇到了我也不会接，不会做。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;只要我不合作，这个问题就压根不会产生，那么 &lt;code&gt;Vue&lt;/code&gt; + &lt;code&gt;Node.js&lt;/code&gt; 就依然可以解决我的所有问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上来自几次被人抬杠有感而发，提前表明观点预防抬杠。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么，这是 &lt;code&gt;狭义&lt;/code&gt; 上的结论。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;广义&lt;/code&gt; 上来说呢，我的综合实力还是很强的，技术力和产品力，都还算可以。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;看到这里，希望能够给做产品如何选择技术有困惑的朋友，提供一点灵感。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="做什么类型的产品？"&gt;做什么类型的产品？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;确定了技术栈后，要开始思考，做什么类型的产品了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个问题，我的观点就是：&lt;code&gt;做有用的产品&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;什么是有用呢？就是能够 &lt;code&gt;解决别人的问题&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;把这个问题想得越清楚，你的 &lt;code&gt;产品力&lt;/code&gt; 就越强。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很多人都跟我说过，也听过不少人的抱怨：&lt;code&gt;我不知道做什么产品&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;太简单了！&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的备忘录，列举了 200 多条点子创意，以上我折腾过的所有内容，都是这些点子中的一部分。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;举几个我的微信好友例子：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;副业刘卡卡&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;带领程序员探索副业，做副业搞钱，有几千人的微信群。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;带领很多人在咸鱼卖货，小红书高客单，拼多多虚拟资料，公众号爆文等领域做出了实际性的盈利。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;公众号是：&lt;code&gt;刘卡卡&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;前端欧阳&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;擅长 Vue3 源码解读，写了一本开源电子书《vue3 编译原理揭秘》。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;网址是 &lt;code&gt;https://vue-compiler.iamouyang.cn&lt;/code&gt;，几天时间创建了一个 300 多人的微信交流群。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Alex 小新&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;擅长服务器运维，写了一个 nginx 一键管理，自动更新的开源项目。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;开源地址 &lt;code&gt;https://github.com/httpsok/httpsok&lt;/code&gt;，目前已经进入商业化运营。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;太多了，不一一例举，他们的共同点，是不是我说的，做有用的产品，做解决别人问题的产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;只要围绕着这个来，产品点子，思路，层出不穷，无穷无尽。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我要赚多少钱？"&gt;我要赚多少钱？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;点子枯竭的问题，可能还有一个原因，跟我要赚多少钱有关。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不少人，目标太大了，仿佛是下一个马云。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;兄弟，咱们把目标降低一点，咱先赚到 10 块钱行不行。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;赚到了 10 块再去思考如何赚 100 块。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;赚到了 100 块，再去思考如何赚 1000 块。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;你说，你成天想着，我要想一个牛逼的点子，创意。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不鸣则已，一鸣惊人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;赚它个百万，千万，打个翻身仗，从此把歌唱。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不现实。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;钱，真没那么好赚。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;与其想着搞一个可以赚 100 万的点子和产品，不然想 10 个可以赚 10 万的产品矩阵。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后者可能性更大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;问：&lt;code&gt;10个10万的产品也不容易啊&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;你只要把一个产品盈利做到 10 万，其他产品的难度，就会大幅降低。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其实我觉得 10 万也高了，咱还是继续多想想，怎么赚到 10 块，100 块，1000 块吧。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="产品开发周期？"&gt;产品开发周期？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;技术栈确定了，盈利目标确定了，开始投入到产品的研发中。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那么，一个产品，研发周期，多久合适呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的观点就是：全职 &lt;code&gt;一个月内&lt;/code&gt;，非全职 &lt;code&gt;三个月内&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;什么？你的产品要开发半年，一年，好几年？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;兄弟，如果你不是财大气粗闲得慌，咱不要干这种傻事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不要憋大招，千万不要。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就算一个产品要开发 1 年，咱们把功能分成 1，2，3。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;半个月，一个月的，陆续上线新功能。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要尽早接触用户，接受来自市场，来自用户是上帝的真实反馈，关乎我们最终的盈利与存亡。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="推广和运营？"&gt;推广和运营？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;知道我为什么要写这篇文章不？先想想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;产品开发完毕，用户，客户，不会马上就来了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;靠着酒香不怕巷子深？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自己拉屎，是闻不到臭不臭的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同样的，酒到底香不香，得别人说了算。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;王婆卖瓜，自卖自夸，那叫 &lt;code&gt;意淫&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;程序员是最自恋，最意淫的一个群体，参考抖音知名的某前端网红失败案例。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，我也是其中一员，只不过现在已经改善了太多，不然我也不可能折腾啥，都能盈利。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以呢，产品不是开发出来就完事了，推广和运营，才是真正重要的事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果有人说：我开发产品就是为了自己开心，为了自己愉悦的，从来不想着赚钱。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可以，可以，希望你可以一直这么想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;固执如笔者，也只是前期固执，现在做啥都会考虑盈利，只不过不是第一优先考虑的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;具体到落实上面呢，我认为，最好是每天能对外输出，全平台，全网发布自己是谁，在做什么，有什么用途，能解决什么问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;次一点呢，隔三差五推广运营以下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;再次一点，十天半个月推广运营以下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还次一点，别推广了，自娱自乐算了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="盈利与发财"&gt;盈利与发财&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;产品开发完毕，对外推广运营后，盈利就可以被直观地感受到了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个时候，很有可能，一种巨大的落差，会像瀑布一样，扑面而来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code&gt;盈利&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;发财&lt;/code&gt;，这两个词语，一个是微小的现实，一个是磅礴的理想。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;谁不想多赚钱啊，对不对，没有人没有一个发财梦。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是话又说回来，&lt;code&gt;盈利&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;发财&lt;/code&gt;，那真的是两码事，天时、地利、人和，缺一不可。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还有一个比较影响的因素就是 &lt;code&gt;本我&lt;/code&gt;，这是一种刻在骨子里的执念。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就拿笔者来说，有不少赚得比笔者多得多，颇有成就的开发者，给我提供了一些建议和参考。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;按照他们的说法，确实会比自己坚持的思路，盈利速度和大小，都会增加。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是，&lt;code&gt;本我&lt;/code&gt; 的执念，也不是那么能够轻易打破的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;更何况，大道三千，谁又能肯定，自己不能走出一条成神的道路呢？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;凡事只要有那千分之一的几率，只要符合&lt;code&gt;本我&lt;/code&gt;的执念，那又何妨一试。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;正如前面所说，这是 &lt;code&gt;本我&lt;/code&gt; 的执念，没有对错和评判，只做分享与描述，各位看官自行判断。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="别人做了怎么办？"&gt;别人做了怎么办？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;以上已经分享了一个产品从创意、开发到推广的环节，接下来零零碎碎分享一些独立的话题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;关于 &lt;code&gt;别人做了怎么办&lt;/code&gt; 这个话题，其实很简单。&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;  QQ 出来之前，QICQ 已经在市场用起来了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  微信出来之前，QQ 已经几亿用户了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  Vue 出来之前，Angular 已经发布了。&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;  yidash 创建的时候，lodash 已经家喻户晓了。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;什么？还不知道 yidash？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;yidash 是笔者于2024年7月30日创建的一个开源仓库。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;地址是：&lt;code&gt;https://github.com/chenbimo/yidash&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目标有两个，一万个函数和一千个关注。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;截至本文，一共 9 天，提交近 600 次，贡献者 37 位，函数 150 个，关注 105 个。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，别人做了重要吗？一点都不重要，干就完了。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="要不要离职？"&gt;要不要离职？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;今年，独立开发，自由职业之风，吹得到处都是。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很多人，蠢蠢欲动，想走全职自由职业，全职独立开发的道路。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我的观点是：&lt;code&gt;不要离职&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一切烦恼，源于 &lt;code&gt;心&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;职场不如意，感觉烦恼无处不在，就是 &lt;code&gt;心&lt;/code&gt; 接收的负能量太多了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;做个没心没肺的人。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;公司花钱买你的时间，自由和能力。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;你利用自己的时间，能力和自由，去获得报酬。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是相互选择，相互解决各自问题的一个交易。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;你觉得老板是&lt;strong&gt;，领导是&lt;/strong&gt;，项目是&lt;strong&gt;，技术是&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;拜托，别想这么多好吗？做好自己的本职工作，把代码写好，把方案做好，就行了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下班后，每天花点时间，做做公司项目之外的积累，做做上班工资之外收入。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;安心上班，专心搞钱。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="全职自由职业，独立开发有哪些问题？"&gt;全职自由职业，独立开发有哪些问题？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;最主要的问题，也是上班的最大优势，那就是 &lt;code&gt;稳定收入&lt;/code&gt; 不稳定了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;上班的固定收入，就像河道中的一张滤网，虽然水面上各种杂物顺流而动，但是最终会被 &lt;code&gt;稳定收入&lt;/code&gt; 这道滤网给拦下来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果全职做自由职业，独立开发，很有可能没有稳定收入，滤网也就不复存在。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;主要的解决方案，取决于 &lt;code&gt;自我调节&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果入不敷出，缺乏盈利方面的自信，这个本就不平衡的系统，将会崩溃。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以，请不要轻易离职，比起上班的 &lt;code&gt;痛苦&lt;/code&gt;，离职后的问题更令人难以承受。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="产品的市场？"&gt;产品的市场？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;产品做出来后，会或多或少担心产品的市场问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有没有人用？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有多少人用？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;付费的有多少？&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个呢，还是那句话：&lt;code&gt;发财很难，盈利很简单&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;把期望降低一点，很多我们耳熟能详的知名产品，很有可能经过很长时间的蛰伏期。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但行好事，莫问前程，你若盛开，蝴蝶自来。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="最后"&gt;最后&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本文先写到这里，如果你还有想了解的话题，我会在我的个人网站 &lt;code&gt;https://chensuiyi.me&lt;/code&gt; 进行长期更新。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;欢迎私聊我，说出你的困惑和疑难，知无不言。&lt;/p&gt;</description>
      <author>chensuiyi</author>
      <pubDate>Wed, 07 Aug 2024 23:05:18 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4891</link>
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