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    <title>nn6v6nn (nn6v6nn)</title>
    <link>https://beta.w2solo.com/nn6v6nn</link>
    <description></description>
    <language>en-us</language>
    <item>
      <title>推荐这三本适合独立开发者看的书</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/nn6v6nn/9f7da623-e33a-446b-bbc6-49fb386679d7.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;
崇尚小而美与远程协作，非常适合独立开发者
也欢迎大家推荐你们觉得好的书&lt;/p&gt;</description>
      <author>nn6v6nn</author>
      <pubDate>Tue, 30 Nov 2021 13:15:51 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/2959</link>
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    </item>
    <item>
      <title>想找一个 vps 供应商，国内和国外访问速度都 ok 的那种，无需 icp</title>
      <description>&lt;p&gt;辛苦各位大佬推荐一个 vps 的服务商，国内外速度都不满，最好不是用来做机场那种
阿里云的香港价格太贵了，带宽成本比较高
&lt;img title=":grin:" alt="😁" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f601.svg" class="twemoji"&gt; &lt;/p&gt;</description>
      <author>nn6v6nn</author>
      <pubDate>Wed, 24 Nov 2021 10:47:50 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/2940</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/2940</guid>
    </item>
    <item>
      <title>我对 app 开发的一些思考</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;需求阶段&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一定要做可以付费的 app&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;1，用户的付费动机一般就是电商（购物 /导购），娱乐内容（游戏 /小说 /视频 /直播），效率（提高工作与学习效率），知识（外语 /资料 /教育 /知识付费），折腾（手机系统定制 /美化 /修改），创作（写作 /图片拍摄与后期 /视频录制与后期）等等，就不一一列举了。想好自己能做的领域。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;2，使用频率要高，如果一个需求很长时间才有一次，那么做成 app 就很难有活跃用户，除非这个低频需求是高价值的用户，比如汽车房产金融这种。高频需求意味着你更容易留住用户以及获得反馈。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;3，分析竞品，对手是最好的老师。如今只要你有一个不太冷门的想法，应该都已经有了现成的 app，那么第一步就是分析它们，不仅限与功能，包括营销和运营等。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;4，想好怎么收费，不建议付费安装，仅靠几个预览图不足以让用户决定购买。现在更流行的是，免费 + 订阅的模式，无论国内和国外效果都不错。而免费 + 广告模式，仅限开屏或者小面积的 banner，如果在使用中频繁弹出，强迫用户观看视频，是会让用户很讨厌的，而加一个付费去广告功能又很难让用户有获得感。这种免费 + 广告算是下下策，或者纯粹走量而不走质的做法。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;5，主英文次中文，这样全世界的用户都可以成为你的潜在用户，而不仅仅是国内，何况国内非常流行白嫖和下次一定，以及下次也不一定，破解你的软件是分分钟的事情。国外用户的付费习惯相对更好。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;开发&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这一步的核心是资源整合，利用现有的资源快速组合成自己需要的东西&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;1，多用现成的轮子，在全球最大的同性交友网站 github 上找到能拿来用的开源组件。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;2，不擅长的东西外包，比如设计相关的内容，包括图标，各种 UI 素材等等。甚至说你全部都可以外包，只要财力允许。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;3，准备好跨平台，除非你的 app 和底层联系很紧密，否则既然有安卓和 ios，都要利用上。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;4，早点上线，开发的功能越多，后期修改越麻烦，用核心功能先把用户吸引过来，不断迭代，而不求一次做完&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;推广&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;1，想好产品的名字和商店的关键词，避免用户想用而搜不到，这和搜索引擎 SEO 差不多。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;2，付费推广，钱能解决 99% 的情况，但是也要看性价比如何。确定你的用户在哪里，以及哪个渠道最容易产生转化。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;3，媒体投稿，如果你的 app 足够美观，卖相好，会有很多媒体愿意帮你宣传，第一印象很重要，无论对媒体还是用户。好用同样重要。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;4，效果追踪，记得给自己推广的渠道加上标记，好追踪推广的效果。&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;p&gt;5，自传播，如果你的 app 足够有用，用户会自发帮你宣传&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;总结&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以上所有的话都可以概括成一句话：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;学习对手。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;对手是最好的老师。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <author>nn6v6nn</author>
      <pubDate>Tue, 28 Apr 2020 10:42:43 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/405</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/405</guid>
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