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    <title>qianqianhaiou (qianqianhaiou)</title>
    <link>https://beta.w2solo.com/qianqianhaiou</link>
    <description></description>
    <language>en-us</language>
    <item>
      <title>我为什么做了一个叫「素刀」的本地素材管理软件</title>
      <description>&lt;p&gt;各位前辈大家好&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近一段时间，我一直在折腾一个自己的产品，叫 &lt;strong&gt;素刀&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;它是一款给视频创作者、设计师、内容运营用的本地素材管理工具。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;简单来说，就是把电脑里那些乱七八糟的图片、视频、音频统一收进来，然后以后找素材的时候，不用再记文件名，也不用一层一层翻文件夹，直接输入一句话：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;海边日落&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个男人走进办公室&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;红色包装的产品特写&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个人在街上奔跑&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;有人在会议室里讲话&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;然后去找对应的素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我给它起了一个挺不正经的定位：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材界的瑞士军刀。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;跟大家聊聊，我为什么会做这个东西，现在做到什么程度了，以及我自己到底觉得这东西有没有市场。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="一、最开始其实没想做「素材管理软件」"&gt;一、最开始其实没想做「素材管理软件」&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;我自己做过电商混剪，经常会遇到一个问题：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材越来越多了。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;刚开始做视频的时候，可能就几个文件夹。&lt;/p&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;视频
├── 2026年1月
├── 2026年2月
├── 项目A
└── 项目B
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;那个时候还挺好管理。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是做了一段时间以后，事情就开始失控了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个硬盘不够，再加一个硬盘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;硬盘不够，再加移动硬盘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;下载了一堆素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自己拍了一堆素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AI 又生成了一堆素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前做过的项目又舍不得删。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后就变成了：&lt;/p&gt;
&lt;pre class="highlight plaintext"&gt;&lt;code&gt;D盘
E盘
F盘
移动硬盘1
移动硬盘2
NAS
项目文件夹
旧项目文件夹
临时素材
临时素材2
最终版
最终版2
最终版真的最终版
&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;最麻烦的不是素材多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我明明知道这个素材就在我的电脑里，但我就是找不到。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;比如突然想找一个：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“之前有一个人站在窗边往外看的镜头。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;我知道我有。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是我不知道它叫什么名字。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;也不知道它在哪个项目里。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;更不知道当时是哪个硬盘里的哪个文件夹。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是只能开始翻。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这件事情做过几次以后，我就开始觉得有点不对劲。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="二、传统的素材管理，其实一直在要求人记住「文件」"&gt;二、传统的素材管理，其实一直在要求人记住「文件」&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;文件夹、文件名、标签，本质上都是在告诉你：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你得记住这个东西在哪里。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是人真正记住的其实不是文件名。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;人记住的是画面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我不会记得：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;20250718_A001_C003.mp4&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;但是我可能记得：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“有一段是在海边拍的，太阳快落山了，一个人从左边走过去。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这两种记忆方式完全不一样。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我当时想做的其实很简单：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;能不能不要让我记文件名？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我只描述我想要的画面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;剩下的事情，让软件自己找。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这就是素刀最开始的想法。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="三、后来我发现，这个事情比想象中麻烦"&gt;三、后来我发现，这个事情比想象中麻烦&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;说实话，刚开始觉得：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“这不就是 AI 搜索吗？”&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;把图片丢进去，做个 embedding。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;把文字也做个 embedding。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后搜一下。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;理论上事情就结束了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;真正开始做以后才发现，&lt;strong&gt;视频才是最麻烦的东西。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一张图片就是一张图片。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是一个 10 分钟的视频里面，可能有几十甚至上百个不同的画面。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果把整个视频当成一个东西去索引，搜索结果根本不够准确。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以素刀现在的处理方式是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;先扫描本地素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;视频自动做分镜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后给每个分镜生成代表帧。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;再把这些内容建立索引。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这样搜索：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“一个人走进办公室”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;找到的不是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;meeting.mp4&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;而是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;meeting.mp4&lt;/code&gt;
02:31 - 02:37&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这个视频里面的这一段。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这才开始接近我真正想解决的问题。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前素刀已经不只是图片和视频搜索，也加入了音频、视频语音转写、项目、分镜等能力。现在的正式版本主要面向 Windows，核心素材管理、索引和搜索都在本地完成。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="四、我为什么坚持「本地」？"&gt;四、我为什么坚持「本地」？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这个其实是我做素刀过程中比较坚定的一件事情。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我不太想把它做成：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“把你的 2TB 素材全部上传到服务器，然后我们帮你 AI 分析。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这个模式当然可以做。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;甚至可能比本地做简单得多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是对于很多创作者来说，素材本身就是不能随便上传的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;客户素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;商业视频。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;公司内部资料。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;没有发布的产品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;私人照片。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;甚至一些只是自己存着的东西。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这些东西放到云端，总会让人有顾虑。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我一开始就把一个原则定下来了：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材文件留在用户自己的电脑里。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;扫描、索引、分镜、搜索这些核心工作尽量在本地完成。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;甚至现在素刀的产品设计里，素材源、图片、视频、语音转写、搜索等核心数据边界都围绕本地来设计。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这当然也带来了另外一个问题：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;本地 AI 没有云端那么轻松。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;你要考虑 CPU。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要考虑 GPU。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要考虑显存。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要考虑模型大小。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;要考虑第一次建库到底要多久。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还要考虑用户电脑五花八门。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这些东西都很麻烦。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但我觉得这是一个值得做的麻烦。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="五、素刀现在到底做到什么程度了？"&gt;五、素刀现在到底做到什么程度了？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;如果让我自己评价，我会说：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;已经不是 Demo 了，但距离我心目中的最终形态还差得远。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在它已经可以正常做一套比较完整的本地素材工作流。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;大概是这样：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;添加素材 → 自动扫描 → 建立索引 → 智能搜索 → 找到具体视频片段 → 加入项目 → 继续剪辑&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前支持：&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;图片、视频、音频素材管理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;文件夹、盘符、外接硬盘作为素材源&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本地 AI 索引&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;自然语言搜索&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;视频自动分镜&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;视频代表帧检索&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;视频语音转写&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;音频搜索&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;以图搜图&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;素材标签&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;项目管理&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;分镜预览和导出&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;本地 TTS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图片清晰化&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;视频增强&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;视频拆分镜&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;创作助手&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;剪映草稿协作&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;最近我其实已经不满足于 “帮你找素材”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我更想做的是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;找到素材以后，能不能直接进入创作？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以现在素刀里已经开始做创作助手。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;比如用户可以告诉它：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“帮我做一个 30 秒的产品介绍视频。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;它可以先找本地素材，再组织画面，然后创建可以继续编辑的剪映草稿。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这块我还在持续折腾。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为我觉得：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材搜索只是第一步。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;真正有意思的是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;找素材 → 理解素材 → 组织素材 → 进入创作。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这才是我后面比较想做的方向。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="六、首先得承认，现在的素刀还有很多问题"&gt;六、首先得承认，现在的素刀还有很多问题&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;不藏着掖着，说点真实的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前素刀最大的几个问题，我自己非常清楚。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="第一，第一次建库还是有门槛"&gt;第一，第一次建库还是有门槛&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;用户素材越多，第一次建立索引需要的时间越长。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果一个人只有 20GB 素材，可能感觉很好。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果一个剪辑师有 5TB 素材，那就是另外一回事了。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="第二，本地 AI 对电脑配置有要求"&gt;第二，本地 AI 对电脑配置有要求&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;本地运行的好处是隐私。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;代价就是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;用户自己的电脑得干活。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不同电脑的速度差异很大。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="第三，用户教育成本还是存在"&gt;第三，用户教育成本还是存在&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;“搜索我的本地素材” 这个需求其实很明确。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但很多人没有意识到：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;原来自己的硬盘也可以这样搜索。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;很多人已经习惯：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;文件夹 → 文件名 → 搜索框 → 找不到。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;他们甚至没有想过另一种方式。&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="第四，市场上已经有人在做类似的事情"&gt;第四，市场上已经有人在做类似的事情&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;这也是我现在比较纠结的地方。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;“AI + 素材搜索” 并不是只有我想到。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在已经能看到一些产品开始往 “本地视频镜头搜索” 这个方向走了，比如 ShotMind、VideoSeek 就在做类似的本地视频镜头管理和搜索。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以这并不是一个完全没有竞争的蓝海。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但我反而觉得这件事情是好事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为至少说明：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;这个问题是真实存在的。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="七、那这个市场到底有没有前景？"&gt;七、那这个市场到底有没有前景？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;如果问我：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“素刀能不能做成一个超级大公司？”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;我现在不敢说。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果问我：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“这个东西有没有用户愿意付钱？”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;我的答案是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我觉得有。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但前提是不能只卖一个 “AI 搜索框”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为 “AI 搜索” 本身很容易被复制。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;真正有价值的是整个工作流。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我现在越来越觉得，素刀真正的机会并不是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“我也做了一个 AI 搜索。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;而是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;我帮创作者把自己电脑里的素材真正变成一个可以被使用的素材库。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这两句话看起来差不多，其实差很多。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="八、我比较看好的，其实是这几类人"&gt;八、我比较看好的，其实是这几类人&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;第一类是&lt;strong&gt;职业剪辑师&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他们的素材量是真的大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而且找素材是高频工作。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个镜头可能找 30 秒，也可能找 30 分钟。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果一个工具能稳定帮他把 30 分钟变成 30 秒，这个价值就很直接。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第二类是&lt;strong&gt;短视频团队&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;尤其是每天需要生产大量内容的团队。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他们不是缺素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;他们经常是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材太多了。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;第三类是&lt;strong&gt;AI 视频创作者&lt;/strong&gt;。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个群体其实是我最近越来越看好的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为 AI 生成内容以后，素材数量只会越来越多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今天生成 10 个视频。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;明天生成 100 个。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;后天可能生成 1000 个。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后真正的问题不是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“AI 能不能生成视频？”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;而是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;“我昨天生成的那个视频在哪里？”&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;甚至：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“我以前生成过一个类似这个画面的东西，帮我找出来。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这时候本地素材搜索的价值反而会越来越明显。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="九、我甚至觉得 AI 越强，素材管理反而越重要"&gt;九、我甚至觉得 AI 越强，素材管理反而越重要&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这可能是我现在做素刀过程中最大的一个感受。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前一个人一天可能拍 100 个镜头。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;现在 AI 可以一天生成几百、几千个素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;素材生产越来越便宜。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但是人的注意力没有变多。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是一个很奇怪的问题出现了：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材越容易生产，素材越容易失控。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我觉得未来创作者真正需要的，不只是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;AI 帮我生成素材。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;还需要：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;AI 帮我理解我已经拥有的素材。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;甚至进一步：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;AI 帮我从已有素材里找到最适合当前创作的东西。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这也是为什么我现在开始把素刀从单纯的 “素材搜索工具” 往 “素材 + 创作” 方向推。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="十、那素刀准备怎么赚钱？"&gt;十、那素刀准备怎么赚钱？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;这个问题其实我也还在摸索。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我比较倾向的方向还是：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;一次性买断 / 长期授权 + 部分增值能力。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;原因很简单。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;素刀的核心能力是本地的。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果用户买的是：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“你的素材必须每个月上传到我服务器，我才能帮你搜索。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;那我觉得订阅很合理。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但如果用户买的是一个安装在自己电脑里的本地工具，我反而觉得一次性付费会更加舒服。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当然，这只是我现在的想法。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最终还是得看真实用户愿不愿意掏钱。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="十一、我现在最关心的，其实不是“市场有多大”"&gt;十一、我现在最关心的，其实不是 “市场有多大”&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;做独立开发做到现在，我越来越不太相信那些 “万亿市场” 的故事了。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;一个市场再大。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果用户不用你的产品，也没有意义。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以我现在更想验证几个非常具体的问题：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;有没有人真的每天用？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;有没有人因为它节省了时间？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;有没有人愿意推荐给别人？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;有没有人愿意付钱？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果这几个问题能够一个一个回答 “是”。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那市场自然会慢慢出来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;反过来，如果这些问题全部回答不上来。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;哪怕有人告诉我：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“全球创作者市场有几百亿美元。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;对我也没什么意义。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="十二、我现在为什么还愿意继续做？"&gt;十二、我现在为什么还愿意继续做？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;因为我自己就是这个产品的用户。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这是我做素刀到现在，还没有放弃的最大原因。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我自己会遇到那个问题：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“我知道这个素材在我电脑里，但我就是找不到。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;每次我自己用素刀把它找出来的时候，都会觉得：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;嗯，这个东西确实有点用。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;而且这个需求不会因为 AI 出现就消失。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;恰恰相反。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;AI 生成的视频、图片、音频越来越多之后，我觉得这个问题只会越来越严重。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前一个人的硬盘里可能只有几千个素材。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以后可能是几十万个。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;到那个时候，靠文件夹和文件名管理素材，应该会越来越痛苦。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="十三、所以我给素刀定了一个很朴素的目标"&gt;十三、所以我给素刀定了一个很朴素的目标&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;我现在没有特别宏大的目标。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;暂时也不想喊什么：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“重新定义创作者生产力。”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;这种话我自己都不太信。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我真正想做的事情其实就一句：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;让你电脑里的素材，真正变得找得到、用得上。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;以前你需要记：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“这个文件叫什么？”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;以后我希望你只需要记：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;“我想要什么画面？”&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;然后告诉素刀。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;就这么简单。&lt;/p&gt;

&lt;hr&gt;
&lt;h2 id="最后"&gt;最后&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;如果你也是独立开发者，我其实挺想听听你的想法。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;尤其是这几个问题：&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你觉得 “本地 AI + 素材管理” 是不是一个值得做的方向？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;如果你有几 TB 的图片、视频和音频，你会不会愿意花钱解决 “找素材” 这件事？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;你觉得素刀应该继续把重点放在 “搜索”，还是往 “搜索 + 创作” 继续走？&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;我现在也没有标准答案。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以这篇文章与其说是产品宣传，不如说是我给自己做的一次阶段性复盘。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素刀还在做。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果后面真的能做出来，我希望它不是一个 “看起来很 AI” 的软件，而是真正成为创作者电脑里那个平时不怎么显眼，但需要的时候特别好用的工具。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;素材界的瑞士军刀。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这就是我现在对它最简单的期待。&lt;/p&gt;</description>
      <author>qianqianhaiou</author>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 10:10:15 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/8496</link>
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    </item>
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