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    <title>stars-one (stars-one)</title>
    <link>https://beta.w2solo.com/stars-one</link>
    <description></description>
    <language>en-us</language>
    <item>
      <title>PC 工具 - Android 图标生成器,免费开源</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;本软件适用于 Android 开发者&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;个人开发 Android app 过程中,经常会使用到一些矢量图标,经常重复性复制 svg 文件,然后使用 Android Studio 转换为 drawable 的 xml 文件,但是 Android Studio 还不支持批量转换,且每次操作总感觉有些繁琐&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;恰巧找到了 svg 转换为 xml 的代码,但无 UI 界面,于是就用上新版本的 compose-multiplatform 实现了个桌面端软件,也算试手一下新框架&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为没啥技术含量,所以就不搞成收费了,感兴趣的同学可以下载体验&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="软件获取"&gt;软件获取&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;访问 github 地址: &lt;a href="https://github.com/stars-one/IconDrawableGenerator,release%E9%A1%B5%E9%9D%A2%E6%89%BE%E5%88%B0%E5%AF%B9%E5%BA%94%E7%9A%84%E4%BA%8C%E8%BF%9B%E5%88%B6%E6%96%87%E4%BB%B6,%E6%94%AF%E6%8C%81window,linux,mac%E4%B8%89%E5%A4%A7%E6%A1%8C%E9%9D%A2%E7%B3%BB%E7%BB%9F" rel="nofollow" target="_blank"&gt;https://github.com/stars-one/IconDrawableGenerator,release 页面找到对应的二进制文件,支持 window,linux,mac 三大桌面系统&lt;/a&gt;在&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="软件使用"&gt;软件使用&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;目前是使用了 RemixIcon 作为图标库,支持搜索,选中某个图标后,可以导出 png 或者 xml 文件,这里我是直接将导出的文件直接复制到了剪切板,之后只需要到 Android Studio,在指定 drawable 文件夹粘贴即可&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除此之外,如果使用了是其他图标库,还可以直接复制 svg 代码或者将 svg 文件转为 xml 文件&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="软件截图"&gt;软件截图&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/cbe5674a-46d0-4aab-916b-561a1b88a720.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/32545db1-16f4-425c-8ea4-cfb8c82690df.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/2ec27e90-42d6-4f69-80f8-ea0dc909b1d4.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="对compose-multiplatform框架看法"&gt;对&lt;code&gt;compose-multiplatform&lt;/code&gt;框架看法&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;关于&lt;code&gt;compose-multiplatform&lt;/code&gt;,框架目前是能用了,不过体验下来有以下我觉得是缺点的地方:&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="1.编译比较麻烦"&gt;1.编译比较麻烦&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;想打 exe 文件,需要在 window 环境,打 dmg 文件,则需要在 mac 系统下,不过好在 github-action 可以切换不同系统执行任务,于是利用 github-action 自动编译输出二进制文件&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="2.程序升级"&gt;2.程序升级&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;程序升级,不能直接找到之前的安装目录进行覆盖安装,这一点看起来体验有点差,至于软件体积方面,50 多 M 吧,还能接受 (不过安装出来就直接过百 M 了....)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;且如果想要实现自动更新机制,看起来会比较麻烦 (相当于每次得在后台配置几个不同系统的新版本包)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为我之前用过的 javafx 打成一个 jar 包给用户使用,每次发布版本只需要发布新版本 jar 文件就完事了,检测更新可以下载新版本 jar 文件,完成软件升级
而缺点就是得让用户自己装 JDK8 环境&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前想法是用&lt;code&gt;compose-multiplatform&lt;/code&gt;实现一个类似启动器的功能,可以辅助用户去安装 jdk8 环境,同时附带启动软件的功能,打造成个人软件的入口软件 (简单来说,可以看做一个应用市场,只不过里面的应用都是我自己的)&lt;/p&gt;</description>
      <author>stars-one</author>
      <pubDate>Sun, 21 Jan 2024 00:55:42 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/4375</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/4375</guid>
    </item>
    <item>
      <title>关于个人软件商店支付方式发展史总结</title>
      <description>&lt;p&gt;原文： &lt;a href="https://stars-one.site/2022/11/08/my-shop-pay-develop" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;关于个人软件商店支付方式发展史总结 - Stars-One 的杂货小窝&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="起因"&gt;起因&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;前几周，某位用户找到了我，反馈我的&lt;a href="http://shop.stars-one.site/" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;商店系统&lt;/a&gt;不能支付了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;由于之前关注了面包多的公众号，在用户和我反馈之前曾经看过消息，面包多说明自己服务要整改，服务器已关停&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;原本以为和我商店对接的面包多 Pay 服务应该没啥关系，没想到还是影响到了支付的正常使用。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;起因就是&lt;a href="https://mbd.pub/" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;面包多平台&lt;/a&gt;的存在某些违规内容导致域名被 ban，进而影响到了面包多支付 pay 的使用，之后为了麻烦，暂时先过渡到了&lt;a href="https://afdian.net/a/stars-one" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;爱发电平台&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是，趁此机会，也准备总结并分享一下个人软件商店支付方式发展历史&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;PS：截止目前，面包多平台已经恢复了服务，但是面包多支付 Pay 服务却还没有恢复...&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="为何想做个人软件商店？"&gt;为何想做个人软件商店？&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;说这个之前，得说下蓝奏云批量下载器是如何产生的&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;那是在写毕设的那年寒假，因为闲着无聊，想找几本轻小说看，然后找到了资源，确是发现使用的蓝奏云网盘分享的一个链接，里面有多个文件，但是找了许久都没有见到批量下载的按钮&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是我先找了下市面上已存在的蓝奏云批量下载的相关软件，发现有一款可以用，但是却不支持有密码的链接，介绍标明支持密码的功能正在开发中...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;身为一个开发者，自然是知道功能可能会被鸽很久才会做出来，但我可等不来那么久，于是便是准备自己写一个软件出来，正巧掌握了 JavaFx，于是用这个写了个工具，大概费了 4 天左右&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;桌面端整好之后，于是也是随手移植了 Android 版本，但是 Android 版本移植遇上了编译问题，加之&lt;a href="https://www.cnblogs.com/stars-one/p/12215684.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;蓝奏云批量下载工具的思路方法&lt;/a&gt;不太稳定，于是冥思苦想了几天后，找到了一个新的思路去实现。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;工具成功实现后，觉得自己怎么不容易地实现了工具，群里也有零零散散的需要软件的朋友，加之 Android 版准备上架酷安被拒，&lt;img title=":angry:" alt="😠" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f620.svg" class="twemoji"&gt;一气之下我就准备自己搞个商店，准备售卖自己的软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过真正实施做商店的时间已经是在毕业后了，花费了两个周末 + 工作日的晚上时间完成了初版。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="初始-人工审核订单"&gt;初始 - 人工审核订单&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;刚开始也是研究了下关于支付的事情，个人开发者没有营业执照，没法申请微信和支付宝的支付服务，也就没法实现 webhook 这种支付成功的回调方式。&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;网上的黑科技，Android 手机安装一个软件，通过无障碍服务区获取通知栏的收款信息，进而调用自己后台系统的一个回调地址，告知支付成功。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;但这种方案实在有些麻烦，你需要一个空闲的手机，且要一直挂着程序。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;于是想了一种较为简单的方案：&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;商店系统准备多个金额的付款码图片，用户选择对应价格支付后并填写邮箱等信息，将订单提交到系统。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;系统会发送个人邮箱，通知管理员人工审核，人工审核通过后，系统自动将付费内容发送给用户填写的邮箱中。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h3 id="缺点"&gt;缺点&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;需要人工审核，且可能会出现用户邮箱填错的情况，且对于用户来说，不是付完款就能立刻收到软件。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;为了方便审核，一般我会提醒用户，让他们提交的姓名与他们对应的账号一致（微信或支付宝），但是还是会有用户忽略你的提示，导致审核的时候还需要联系他进行沟通。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="发展-面包多个人支付"&gt;发展 - 面包多个人支付&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;在去年的八月份，看到了央行的通知，从2022年3月1日期，付款码会变为动态，且用户不能远程扫付款码支付的，只允许当前支付交易。（不知道是不是这样理解的，理解有误各位见笑了）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;在此之前，其实我已经发现了面包多这个平台，有提供一个 pay 的支付服务，就是要收 3% 的手续费，也还能接受。有计划接入这个服务，想着以后也能省不少事。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;于是在今年的 2 月份，在政策执行之前，接入了面包多支付 pay 的服务，之后为了方便，也是保留了订单审核的功能，只是屏蔽订单提交后自动发邮件通知审核的过程。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="未来展望"&gt;未来展望&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;2022 年 10 月底，面包多平台因为违规内容被整改，导致支付 pay 服务没法使用，于是，我就暂且移植到了爱发电平台上，发布对应的商品。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;实际上，爱发电平台手续费比面包多 pay 服务的手续费要高一些，抽 6%，目前暂时考虑用爱发电来进行过渡&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;或者也有其他的平台可以考虑，如&lt;a href="https://www.ezfuns.com/" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;艺爪付费&lt;/a&gt;(不过看着开发文档有些懵逼就是...)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后软件是否考虑订阅制？因为我个人是比较反感订阅制（用软件的时候需要注册账号进行登录）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过看目前的这种情况，感觉自己要成为自己讨厌的人了，&lt;strong&gt;毕竟订阅制能够有长期的持续收入&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后也是百度搜索发现市面上冒出了几款蓝奏云批量下载的工具，都是免费的，可太卷了 &lt;img title=":joy:" alt="😂" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f602.svg" class="twemoji"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;计划是之后蓝奏云批量下载器再加几个独家功能后，然后再弄个社区资源分享之类的，可能会转为订阅制了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但感觉做资源分享是不是容易受到版权的影响，目前想着在软件里加一个社区入口及社区对应的页面，不提供网页版的，是不是能减少些风险?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;在摸索中前进...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
      <author>stars-one</author>
      <pubDate>Tue, 08 Nov 2022 11:45:20 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/3628</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/3628</guid>
    </item>
    <item>
      <title>崇尚 Material Design 的风格的 Android 移动端与桌面端开发者前来报到</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="个人介绍"&gt;个人介绍&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;大家好，初来乍到，我是 stars-one&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;崇尚 Material Design 的风格的 Android 移动端与桌面端开发者一枚&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初 20 年关注了这个社区,那时候自己的产品不多,所以不太好意思发言 20 年毕业也是工作了两年多了吧,目前深圳工作中&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最近稍微有些奇奇怪怪的念头,想发篇文章看下自己这两年的成果吧&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;个人博客: &lt;a href="https://stars-one.site/" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;https://stars-one.site/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我的技术"&gt;我的技术&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Android 开发&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Java 后端开发（spring boot)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Kotlin&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TornadoFx 桌面端开发（本质是 JavaFx）&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Web 前端 (能搞但经验不是很丰富)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Uni-app&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Vue&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Flutter&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;可能上面标的技术有些多了&lt;img title=":joy:" alt="😂" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f602.svg" class="twemoji"&gt;  实际上很多都是工作项目需要学了点皮毛,个人主要方向是&lt;strong&gt;Android 开发,其次是后端开发&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我的经历"&gt;我的经历&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;本人从高中开始对 Android 感兴趣,有过多年的刷机经验 (笑)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;也是高中的时候,在读一本电脑爱好者的杂志,还投过两篇上了杂志的稿吧,记得是有个绝对挑战栏目,里面的有人出一些类似需求的问题,然后可以有人有相关软件或解决方法,都可以尝试投稿&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说起来,我那两篇都是自问自答的哈哈,当初先是投了问题,然后也是没想到我的问题能够上榜,然后自己也有解决思路,也是便是投稿了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;可能有看过的读者有影响吧,当时我网名还比较中二,叫名侦探柯南,然后通过 QQ 邮箱发过去的,编辑于是把这个网名作为作者名了,当时我看到人都呆住了 hh&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;高中毕业之后一段时期,投过写过小说，签约了，拿到了不少的稿费吧,不过现在不怎么写了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;因为我小说类型是网游的，所以需要计算一些装备的属性（当然，数据可以随便写，读者有时候并不关心属性），但可能是因为我有强迫症，想让数据真实一些，于是便是萌发了创造一个 APP 来解决我自己的需求。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;说干就干，之后便是开始学习 Android 开发，由于 Android 开发需要 Java 基础，之后便是先是通过视频自学 Java。Android 和 Java 的课程均是 Mars 老师的教程,可能有人听说过。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;断断续续地看完 Java 课程之后,我便是正式踏入了 Android 开发的领域。边学便做，花费了一年多的时间吧，终于是把 APP 的搞定了，但是我又不写小说了，于是，这款 APP 就是废置了（有兴趣的话可以去我的 github 上翻一翻项目）&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;之后便是走上了 Android 和 Java 开发的道路。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;还是因为创造，想搞个桌面端程序（windows)，但是又不想学一个新的语言 (C#)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;所以,便是学习到了比较冷门的 JavaFx,之后又是因为 JavaFx 不能动态添加控件,从而学习了基于 JavaFx 的一个&lt;strong&gt;TornadoFx&lt;/strong&gt;框架,使用 Kotlin 来开发桌面程序&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除此之外,还学过一些 Android 破解,发布过很多款游戏的破解吧,在 52pojie 里混过一段时间,不过最近不怎么搞了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后就是搭了个人博客 (用的 halo),个人软件商店和应用的更新后台管理系统,全是自己一个人整的&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前个人软件商店之前是打赏微信或支付宝,然后系统发送邮件通知我登系统审核,审核过了软件通过邮箱发送,目前软件商店也没整太过于复杂,用的数据库还是 h2 本地数据库的&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;之后去年有政策调整把,然后就是顺手接了面包多个人支付 SDK,虽然有 1%+0.1 的手续费,不过还能接受,这样我就不用每次进系统点审核通过按钮了&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="产品"&gt;产品&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;没搞过啥大产品,目前都是写的一些小工具&lt;/p&gt;

&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnblogs.com/stars-one/p/10289290.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;博客园备份工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnblogs.com/stars-one/p/12209880.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;蓝奏云批量下载工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnblogs.com/stars-one/p/12198518.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;m3u8 视频下载工具&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://www.cnblogs.com/stars-one/p/11342665.html" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;星之小说下载器&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;

&lt;p&gt;上面没罗列完,有兴趣的可以访问这个链接看下&lt;a href="https://xquan.net/@stars-one" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;stars-one 的线圈&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;线圈也是最近看到社区里某位大佬整的一个社区,各位可以去围观下 (应该不算打广告吧...)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;其中视频下载工具和小说下载工具还在维护中,以上工具都是有 Android 版和桌面版&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;感兴趣的同学可以去看看,&lt;del&gt;都是开源的&lt;/del&gt;有些开源&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;目前应该算得了产品的,应该是蓝奏云批量下载工具,其实之前也是发布篇文章来的,奈何产品没有像样的 UI,于是也是等了今年重构了 UI,才敢发出来 &lt;img title=":joy:" alt="😂" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f602.svg" class="twemoji"&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;这个工具起初,也是自己在写毕设的过程中突然萌发出来的想法&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;当时疫情,在家写毕设,由于太过无聊,会找些小说看,然后发现小说合集是分享到一个蓝奏云的网盘,这个网盘就是没有提供批量下载的功能,然后我看着那文件列表陷入了沉思:&lt;/p&gt;

&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;要点击两次,才能下载有个文件,若是文件列表上百,这点击估计都能把人累死!&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;于是拍脑决定搞个下载器,在搞之前,我还先是搜过了市面的软件,发现没法用,于是才决定自己整一个出来&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最初 1.0 版本,比较简陋,就随意写的,没想到还有不少人需要的 (当时也没过多宣传,就在酷安动态发了下)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后之后又用了 5 天,把初版的 Android 版及对应的后台系统搞出来了,Android 版本采用账号激活制&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;但之后发现蓝奏云那边总是会发生变化,导致软件无法使用,于是就直接毕业后抽了个时间,来了波大重构优化,并给软件直接定了个买断制 (个人不太喜欢订阅制软件),之后便是稳定的维护了到了现在&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;之后用户量慢慢就上来了,群中也有人自发帮我宣传,也是感谢这些用户帮助,目前软件靠买断制,每月也能有 200 多的业余生活费&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;做软件期间,也是萌发了一个下载框架 (还打算开源),一个 TornadoFx 的工具类库,一个 ORM 库 (刚发布 0.1 版本)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;然后下面就是贴下今年大改版的软件 UI 图吧&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="PC版"&gt;PC 版&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/b571cb4a-abb3-4d0f-994d-02b8b8f344a3.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/75dc4ea7-0130-419e-b932-81908139aad0.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/f1787918-0a03-4e51-b912-0b8ca945dccb.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/46032e99-3869-48a8-9a40-cc8bed28a451.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/44acd096-25e5-46d3-a16a-597c8bdb279c.png?imageView2/2/w/1920/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="手机版"&gt;手机版&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/6520143b-104b-4fc5-a951-329295f90c31.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/39e93086-ebef-44c1-abc9-95c2bbd89102.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/c51c8166-9016-41c1-a7d8-9a0bd264b4a2.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/1334515d-d6e5-4388-888f-0c7701b01d01.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/da891a1e-af4f-4add-8cf3-d56954786ea6.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/661d3cd6-74a6-48d3-a293-0b093af80e32.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/db03f160-b915-4529-9863-553b13e51e02.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;
&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/db75ea9f-2fdd-4362-828c-b7870cfb3f65.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img src="https://img.way2solo.com/photo/stars-one/ae5cce5e-47b7-4e1e-8238-0b450de599d2.png?imageView2/2/w/400/q/100" title="" alt=""&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我的计划"&gt;我的计划&lt;/h2&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;MD 编辑器 (准备用 TornadoFx 来实现) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://gitee.com/stars-one/tornadofx-guide-chinese" rel="nofollow" target="_blank" title=""&gt;TornadoFx 文档翻译 (点击查看)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;TornadoFx 开发教程编写&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Android 新技术 compose 跟进 ing&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;还有些其他点子吧,不过这里先暂且不聊那么多啦&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="我想要"&gt;我想要&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="1.组建团队(考虑ing)"&gt;1.组建团队 (考虑 ing)&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;一个人开发还是还是太吃力，想组建一个自己的团队，能够一起学习和工作，想要找 Web 前端小姐姐和美工 UI 的小姐姐，俗话说得好，男女搭配，干活不累&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;尤其缺美工!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;不过目前组建团队想法都是在计划中,大家可以相互认识下,讨论下有什么想法产品可以落地吧,应该还属于爱发电的程度&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;除此之外，也是想要找些对 Kotlin Android 开发和桌面端开发感兴趣的朋友&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;最后,找个女朋友 (假装划掉!!) &lt;/p&gt;
&lt;h3 id="2.外包合作"&gt;2.外包合作&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;我目前技术可以接的单子类型有 Android 开发，桌面端开发，服务器后端的开发，Web 开发，希望有需求的可以联系我哦&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;PS:由于桌面端开发生成的是一个 jar 文件,所以需要用户自行安装 jdk8 环境才能运行,请知晓&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="3.交友"&gt;3.交友&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;之前接过一些单子,有时候没有经验,只能推掉,所以想认识更多志同道合的朋友，一起交流，可以相互推荐外包单子&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;平时用的 QQ 多些 (没错,我就是讨厌微信),有需要的加我 QQ 1053894518(备注下从 w2solo 网站过来的即可)&lt;/p&gt;</description>
      <author>stars-one</author>
      <pubDate>Wed, 27 Jul 2022 00:39:57 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/3444</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/3444</guid>
    </item>
    <item>
      <title>关于个人 logo 设计,自己设计还是外包?</title>
      <description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;之前就慢慢地打造着自己的个人品牌了,现在基本平台上都是统一了名称,有点想要个个人的 logo 之类的 一直拿别人游戏的也不太好&lt;img title=":joy:" alt="😂" src="https://twemoji.ruby-china.com/2/svg/1f602.svg" class="twemoji"&gt; )&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;于是,关于自己的 logo,是自己设计呢还是请个外包设计一下呢?大家有什么看法呢?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;自己设计的话有什么好用的网站或者是软件说明的 (PS 那些就算了,木有设计想法....)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;如果请别人的话,各位大概多少钱合适呢?&lt;/p&gt;</description>
      <author>stars-one</author>
      <pubDate>Thu, 10 Dec 2020 22:59:05 +0800</pubDate>
      <link>https://beta.w2solo.com/topics/739</link>
      <guid>https://beta.w2solo.com/topics/739</guid>
    </item>
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