这周忙起来了,每天就给自己三个任务,虽然偶尔也有完不成的情况,不过总体来看比前些日子好多了,充实多了,起码每天都在推进。一周下来,王总辛苦了。
这周在 Google Play 上连续提交了 4 个版本,版本号从 77 到 80。
鉴于在安卓市场上逐渐低迷的走向,决定提交一个版本来刺激一下数据,正好最近 Google Play 要求所有 App 都必须符合目标 API 级别是 33 才能上架,于是就连带着更新 RevenueCat SDK 提交了版本 77。
刚提交完 77,安卓小哥就说破解检测需要加强一下,于是等他提交完代码,我就又紧接着更新 78。保险起见,78 并没有全量发布,而是按照 30% 分阶段发布。
我本来是想同步提交到国内的安卓市场,但是安卓小哥让我等等,先看看新版本的崩溃情况再说。
过了两天,发现 78 的崩溃数果然比之前的版本都高,之前的版本是每天十几个,78 是每天几十个。安卓小哥修复后,我就又提交了 79,还是 30% 分阶段发布。没想到的是,79 的崩溃数一飞冲天,第一天 500 多,第二天 900 多!我也收到了用户的邮件反馈,说一打开 app 就崩溃,根本无法使用。
安卓小哥事后发现,这是一个典型案例:因为修复一个 bug 引发了更大的 bug。紧急修复后,周日晚上提交了版本 80。
这周极简时钟 iOS 发布了 4.3.7,更新内容是重新设计了弹出式设置菜单的 UI 。
这是一个违背祖宗的决定。从极简时钟第一个版本开始,很多交互都是通过点击屏幕不同的位置来实现的,比如点击秒钟卡片就可以显示或隐藏秒钟,点击小时卡片就可以切换 12//24 小时。4.0.0 到 4.3.6 中,上划会从底部显示出主题列表,点击屏幕空白处显示快捷的设置菜单。但是这样的隐藏的交互方式,即使提供了使用说明和图形提示,很多用户还是不知道如何进行设置。
正好,安卓版也正在改版设计中,安卓小哥提出了一个可以改善这种情况的设计方案,就是将设置选项和主题列表都放在一个弹出页面中,同时将之前那些不明显的交互手势都去掉,只要点击屏幕任何位置都会弹出设置页面,这样就减少了用户的学习成本和操作复杂度。
有了安卓版大量崩溃的前车之鉴,这次 iOS 版也采用了分阶段发布。
上周申请了邓白氏编码,这周接到了邓白氏打来的电话,说苹果的开发者账号不支持个人独资企业转为公司账户,问我是否继续申请。我一想既然花了些时间申请,就别作废了,万一以后用得上呢。
我想以王总的身份想和苹果合作,没想到苹果把我当小王。苹果的这个规定,我之前看到过,但是这次却因为心急而忽略了。万一以后苹果在国内也不允许个人上架 App 了,没准这个规定就会更改呢。
前一段时间,对于开发提不起兴趣,整日摆烂。已有的 App 只是小修小改,新 App 也迟迟没有动手开始写。这不是什么舒适圈,因为我并不怎么开心,反而每天都有点懊悔和无奈。
于是为了打破这种现状,我打算重做打工人,给自己找个甲方。正好看到 Baye 在找 iOS 兼职,我就立刻发了邮件自荐。作出这一决定的理由是:
和 Baye 几封邮件交流下来,很荣幸加入了他的开发团队。
终于满足了开通 YPP 的条件,但是一周下来也没有任何收入
iPhone 15 Pro Max 终于到手,买的保护壳赠的贴纸都贴在了 MacBook 上
在闲鱼上买了个分体机械键盘,Lily 58,一周用下来已经完全不适应普通配列的键盘了